コメント/雑談掲示板

  • どんなゲームなんやろ 男性向きか女性向きかもよくわからんな -- 2017-08-23 (水) 20:11:33
    • オーガストが関わってるという噂。そうだとすると、男性向きだね -- 2017-08-23 (水) 20:37:22
    • 橋本みゆきが歌うって時点で男性向きだろうな -- 2017-08-24 (木) 07:32:18
    • R指定がある時点で男性向きなのは確定的に明か -- 雀の帷子 2018-01-05 (金) 09:50:47
  • キャラクター一覧見たけどキャラはすげえいるんだな -- 2018-02-06 (火) 10:29:23
  • 大嘘いるなら臭いフェチ対応なんだろうな!?頼むぞ! -- 2018-02-08 (木) 03:52:11
  • 爽やか系なのにR版のバナーが下品すぎる -- 2018-02-10 (土) 07:33:05
  • 2/28までリリースはないってことでいい? -- 2018-02-11 (日) 09:53:10
    • ないな -- 2018-02-13 (火) 15:31:59
  • まだ始まってなかったのか -- 2018-03-21 (水) 10:46:55
    • ホントいつリリースするのやら
      そろそろ事前予約期間1ヵ月経ちそうなのに -- 2018-03-25 (日) 01:28:41
  • おーーいまだかーー -- 2018-04-05 (木) 10:32:11
  • 17日にメンテするからもしかしたらその時にリリース・・・なのか? -- 2018-05-16 (水) 16:59:59
  • これホントにリリースする気あんの -- 2018-06-08 (金) 09:06:56
    • クオリティ高められずにダラダラ延ばしてるパターンだわな -- 2018-06-08 (金) 14:24:01
  • 前にもこんな感じで一生リリースしない社うんたらかんたらとかあったよね -- 2018-06-13 (水) 08:28:06
    • 社は権利関係とかもあって仕方ない、現状のこれとは事情が全然違うでしょ。しかしまぁいつになるんだか -- 2018-06-30 (土) 11:41:45
  • まろん☆まろんキープしたまま放置してはや三ヵ月くらい -- 2018-07-10 (火) 11:34:30
  • いや、もう始める気ないならさっさと畳めば?って思えてきた。 -- 2018-07-15 (日) 15:01:13
  • 同人作家(?)をより集めて作るって正直あんまり期待できないなぁ。動画とかの合同企画みたいにぐだぐだになって結局投稿してもあんまり伸びないみたいな印象あるわ(作る人によっては自分の作品の更新停滞も手痛いし -- 2018-07-30 (月) 17:25:23
    • 単に発注先が同人作家というだけなら運営がしっかりしてればいいんだが。製作まで同人だとまずぽしゃるなこれ。 -- 2018-08-07 (火) 22:50:18
    • すでに石野麻由里みたいなドギツいのいるしな -- 2018-08-14 (火) 08:28:16
  • こんなにすごい人が参加してますとか言われても同人ゴロじゃないからさっぱり分からん。 -- 2018-08-12 (日) 23:31:40
  • 2019年にアニメ放送予定ならリリースは来年になるな -- 2018-08-17 (金) 14:11:56
  • Myゲーム整理してて思い出したけど、まだ始まってなかったことにびっくり。存在忘れてたわ -- 2018-08-26 (日) 17:56:47
  • 事前から消えたぞおい -- 2018-09-05 (水) 13:05:13
    • 消えてないんだが -- 2018-09-05 (水) 13:39:37
  • まwだwwかwwwよwwwwってなったわ -- 2018-10-15 (月) 03:16:37
    • まだ事前が始まってから1年2ヶ月しか経ってないじゃないか、焦りすぎだろ -- 2018-10-15 (月) 10:30:30
  • 開発できなくて夜逃げしたんじゃね -- 2018-10-19 (金) 11:04:27
  • いきなり2018年秋って、信じろというほうが無理だわな -- 2018-10-30 (火) 22:49:02
  • まもなくβか、☆6出ていないからまだ始まらんでええぞ -- 2018-10-31 (水) 09:42:41
  • 今登録してみたが最初の書き込み一年以上前で草も生えん -- 2018-11-09 (金) 13:48:47
  • 1度開始してまた1年後か? -- 2018-11-12 (月) 21:44:32
  • 動作軽くてゲーム的に不便な所もなくて最近始まったDMMゲーの中じゃ一番イイ -- 2018-11-14 (水) 12:56:00
    • もうちょいプレイ進めてみ?(´・ω・`)って顔になるから… -- 2018-11-14 (水) 13:32:45
    • メディアミックス前提とかもあってストーリーに力いれてるのはわかるけどゲーム性は量産型の範囲内だからなぁ -- 2018-11-14 (水) 15:04:26
    • 良くも悪くも3〜4年前のブラウザゲー。企画された頃は主流だったのかもしれないが、どう考えても時代遅れも甚だしいでしょ。ただ、最近のDMMゲーの中じゃまともにプレイ出来るだけでも及第点というね -- 2018-11-14 (水) 15:05:59
    • メモリ使用量が軽く3GB越えて笑うw -- 2018-11-14 (水) 17:00:42
      • DMMご禁制プログラムだからメモリ解放が不具合で出来てないんやろね。 -- 2018-11-14 (水) 17:07:42
  • このゲームは駄目だぁ。。ずっと事前のままだった理由がわかった。課金したらあかんやつ -- 2018-11-14 (水) 15:10:28
  • 特殊演出キタコレと思ったら★5とかあほくさ…ほなまた -- 2018-11-14 (水) 16:00:00
  • メインキャラクター変更できないのが辛い -- 2018-11-14 (水) 16:46:45
    • しかも替えられないキャラが不細工なのが何とも・・・ -- 2018-11-14 (水) 17:04:59
      • 絵がっ 絵がぁ ぁあああぁ 絵がぁ -- 2018-11-14 (水) 19:51:14
      • 自分の場合メインキャラは好みだけどサポートはデブ過ぎて・・・・ -- 2018-11-16 (金) 16:26:56
      • まだβだからな。正式版では全キャラ描き直されてるだろ・・・たぶん・・・きっと・・・ -- 2018-11-16 (金) 19:44:12
    • 本当にそれな・・・。戦闘キャラ固定かよ。 -- 2018-11-16 (金) 10:34:50
  • まともに動いてるぶんネタにもならない -- 2018-11-14 (水) 16:58:20
    • ただし&しかも中身は粗製濫造の見飽きたよくあるブラウザゲー。よっぽと心酔してるイラストレーターがいるでもないユーザーはあっという間にサヨナラですね -- 2018-11-14 (水) 18:57:02
  • ガチャ石1万5千ってスゲって思ったら10連3回かぁ -- 2018-11-14 (水) 18:56:33
  • シナリオは嫌いじゃないけどいかんせん戦闘が時間掛かりすぎだな、レイドやデイリー消化が面倒すぎる -- 2018-11-14 (水) 19:22:07
    • 戦闘にもスキップ欲しいな -- 2018-11-15 (木) 19:38:27
  • 課金石と配布石の格差も笑えるが課金してアレな絵のカード出たら嫌だなw -- 2018-11-14 (水) 19:46:21
    • アレな絵というより、レアな絵と言っても過言ではない -- 2018-11-15 (木) 18:10:09
  • 昼頃始まった当日にいきなり開始ランキング1位とかなれるのか? ランキング更新て大体昼12時10分の前後だろ 開始ランキングは更新時間違うのか? -- 2018-11-14 (水) 21:25:16
    • 一応開始ランキング右上に3時間更新と書いてあるな。一般1位なのにRが15位にすら入ってないのは謎だけど。 -- 2018-11-14 (水) 22:29:44
      • 裏で操作しただけやろ -- 2018-11-15 (木) 19:39:32
  • 始まったみたいだからやってみたらFLASHがぶっ飛んだw -- 2018-11-14 (水) 21:50:31
    • FLASHとか一体いつの時代の話だ -- 2018-11-14 (水) 22:42:47
      • ハニー -- 2018-11-15 (木) 09:02:40
  • 1位記念ログボでもするのかと思いきや集金かよ アニメがいつ放送なのか知らんがその前にサービス終了もありえるかコレ -- 2018-11-15 (木) 09:44:25
    • アニメは1月からだから、12月終了だと区切りがいいね。サービス終了のお知らせもまだ間に合うし。 -- 2018-11-15 (木) 18:19:12
      • アニメ開始前に何とか開始しただけって感じか -- 2018-11-16 (金) 10:03:45
      • 番宣としては最低だな。むしろ2話放送後スタートぐらいが無難だったのでは・・・ -- 2018-11-16 (金) 19:39:39
    • メンテ終わって見てみたら、ずらっとガチャが追加されてて笑ったわ -- 2018-11-15 (木) 19:40:15
  • ガチャキャラがダブっても何も使いみちなし?
    キャラ同士で合成で強化システムじゃないのか? -- 2018-11-16 (金) 01:14:42
    • 進化させたのとさせてないのは同一デッキに入れられる別人扱いらしいよ -- 2018-11-16 (金) 12:26:43
    • ガチャチャラがダブったら限突用アイテムに変換できるね -- 2018-11-17 (土) 19:13:05
  • オトフロのシンデレラみたいな子がいるね? -- 2018-11-16 (金) 09:03:13
    • これはコラボせよというお告げかもな。あそこの運営は終わっても拾うからある意味おいしいぞ -- 2018-11-20 (火) 10:11:37
      • サービス終了と同時に転生して精霊になる可能性が高いな。5人居るし属性も合ってるし。 -- 2018-11-20 (火) 10:45:25
  • クロームだと画面が真っ暗で音しか出ないw -- 2018-11-16 (金) 19:20:52
  • アレなシーンがアニメですらねぇ。ひいきの作家の作品買った方がいいぞ。やる価値がないw -- 2018-11-17 (土) 00:42:56
    • シズルラボのゲームだよ?高レアにアニメ付いて低レアにアニメ付かないのはいつものことじゃないか・・・ -- 2018-11-18 (日) 11:27:40
  • 予想通りガチャゲーだな。高レア並べて高倍率のダメージスキル連発するゲームだろこれ。レイドで課金勢がアホみたいなダメージ出してて草も生えない。P2W。それに課金してもエロシーンは漫画風のフルボイスが数枚だけ。作家の販促ゲーになってるかも謎。 -- 2018-11-17 (土) 13:28:35
    • DMMのゲームは全部ガチャゲだしそこは別にかまわないかな -- 2018-11-17 (土) 22:49:54
      • 問題はその課金要素はオトギみたいに持ってなくてもスキルなどの工夫でどうにでも出来るのか、戦プリとかみたいにないとイベントがまともに最終報酬まで回せないのかよ -- 2018-11-18 (日) 02:28:19
      • 今のところ無くても余裕だな、レイドは倒してもらえば良いしクエストは弱い周回クエ -- 2018-11-18 (日) 09:58:35
  • スタイルの差がよくわからんな。体感でも性能に違いが感じられないし…。 -- 2018-11-17 (土) 23:41:00
    • レイドで取れる全体250%攻撃アビが強いから全員スタイル紫にした -- 2018-11-18 (日) 10:07:50
      • 全員紫にしても、どうせ250%が打てるのは1番手か2番手までだから、先頭1人装備してれば充分=紫は一人で充分じゃん? 色染めボーナスばかにならないし。 -- 2018-11-19 (月) 10:15:55
  • これ軽くやったけど戦闘メンツ固定の5人には寝室ねぇのか -- 2018-11-18 (日) 01:18:16
  • 今イベントやってるじゃん、多分サービスのつもりなんだろうけどさ、すげーつらいんだけど・・・・・ -- 2018-11-18 (日) 18:05:34
  • 即死の匂いしかしない -- 2018-11-19 (月) 00:26:28
    • 強化と進化は無課金でも今週中に全員終わるペース(戦闘力4300)。虹勲章だけが足りんかな。今後どうすんだこのゲーム。 -- 2018-11-19 (月) 10:18:02
    • あ・・・・  はぁ こんな状態とはねぇ・・ -- 2018-11-20 (火) 02:02:56
  • まろんまろんを無駄遣い。。。 -- 2018-11-19 (月) 09:12:20
  • 序盤はまず戦闘力2000位を目指して高レアに経験値あつめつつ、駄目元でレイドEXTREMEに無料凸して強引に「DNA」を5つ集める。そしたら交換所で紫全体250%を交換。隊列変換で紫先頭にして、その後はパーティアタックLx2まで貯めて打つ(Lv1で打つと倍率が弱い)。これで消費AP18のステージが回れるようになったら、あとはどんどん強化するだけ。AP全快がまさかの屑石100ぽっちで済むから、どんどん交換したら良い。このゲームは、1月アニメ放映までは持つ。4月以降はしらん。 -- 2018-11-19 (月) 10:25:19
  • 2ゲージ貯めて250%ぶっぱするだけのゲームとはな、これゲージ効率がいいスキルってあるんか? -- 2018-11-19 (月) 11:41:29
    • 250%までをチュートリアルでやるべきだったね、そしたらもっと人が残ったかも -- 2018-11-21 (水) 09:07:48
  • これまだβ版だったのか…道理で簡単だと思った。最近リリースされたDMMゲームの中では良いほうだと思った。何より動作が軽いのがいい。ただ女の子が一部ブスすぎるのが厳しい。レイドももっとチャチャッと済ましたい。 -- 2018-11-19 (月) 19:51:16
    • ノーマルはぬるかったけどハードがマゾ過ぎてブラウザそっと閉じたw -- 2018-11-20 (火) 15:16:59
    • 無理に褒めなくても先は見えないから安心しろ -- 2018-11-20 (火) 20:31:32
  • なんか優佳と玲奈ばっか殴られるんだがんんでだ 具体的にいうと優佳:玲奈:ほか三人で3:6:1ぐらいの割合で -- 2018-11-21 (水) 04:18:52
  • パック再購入可能にしたって事は思ったより売上が足りなかったんやろな -- 2018-11-21 (水) 15:30:27
    • たたむ準備し始めたようにしか見えないのがなんとも -- 2018-11-21 (水) 16:30:57
      • アニメと一緒に3月で終了なんだろ -- 2018-11-22 (木) 11:49:24
    • アニメ資金用集金マシンとしても危うい感じなのかよ… -- 2018-11-23 (金) 11:50:32
  • まじでやること無いな、いつまでベータ続けるんだよ、ストーリーもう少し強い敵が居ないと育成する意欲も湧かないんだが -- 2018-11-22 (木) 12:06:24
  • 重い。エラー落ち連発でまともにゲームできん。 -- 2018-11-22 (木) 16:44:46
  • 超級強すぎだろ特級の5倍くらいの強さで勝てる気がしない -- 2018-11-22 (木) 19:23:55
    • 戦闘力5000で何とか勝てたよ -- 2018-11-23 (金) 02:00:11
    • 昨日まで超級ギリ回せてたのに、今日になったら2ターン目から昨日まで無かった全体連打の発狂モードみたいなのが出てきて突然勝てなくなってる、内部でいじってるのかねぇ -- 2018-11-24 (土) 20:43:51
      • wave1のね、入れ忘れてた -- 2018-11-24 (土) 20:49:51
  • なんか新イベの要求ポイントがひどい。前回イベに比べて、ポイント入手の時間効率が1/5もなさそうなのに同じだけポイントが必要になるとは。とりあえず、コンプは諦めるとして、なんとか1000位以内に入ってアビリティだけは手に入れたいなあ。 -- 2018-11-22 (木) 22:19:01
    • 最上級アビの必要素材集めたら後はひたすらHard自発で4,5人入れて回してた方が良さげなんだよなぁ・・・。 -- 2018-11-22 (木) 23:03:36
    • 知らない間にイベント終わって新イベが着たのかw -- 2018-11-23 (金) 09:49:26
  • 新参なんですけどこのゲームって被りキャラはどうするのが正解なんですか?質問掲示板で聞くべきなんでしょうけど機能してなさそうなんでこちらで質問させてください。 -- 2018-11-23 (金) 11:31:04
    • 変換で限界突破チップにしていいです。★3チップが集まってもしょうがないんだけどね・・・上位のチップに交換できればいいのにね。 -- 2018-11-23 (金) 17:17:55
      • ご返答ありがとうございます。★3にも可愛いキャラいるんですけど使い物にならないんですね・・・ちょっと残念かも -- 2018-11-23 (金) 20:41:18
      • ストーリークリアで入手できる☆3キャラはかなり強いよ -- 2018-11-24 (土) 22:16:41
  • これが12/6まで続くのか・・・
    地獄やないか -- 2018-11-23 (金) 12:59:36
  • メダルが上級まわしてもゴミしかでねーから永遠に進化できないんだけど。マジカスだな。 -- 2018-11-23 (金) 13:24:48
    • 金曜で出るメダルは今回のイベントポイントの到達報酬でかなりもらえるから、そっちに取り組むの推奨。黄色1,2メダルが25個ずつもらえたりするよ -- 2018-11-23 (金) 17:12:52
  • 新アビ素材、イベクエで出るらしいけどでるきがしない…出た人いる? -- 2018-11-23 (金) 17:42:29
    • 最上位素材はランキング報酬ですよ -- 2018-11-23 (金) 18:26:09
    • イベントステージでは果たし状と強化素材。果たし状を使用してレイドボスを倒すことで新アビ素材(救援でも可)終了時(?)のランキング報酬でのみ貰えるらしい新アビ素材が2種類っぽいです。 -- 2018-11-23 (金) 18:36:59
  • HARDやVH、EXのレイドやってる奴らはポイントどんだけ入ってるの?あんまり効率良いとは思えないんだけど。 -- 2018-11-23 (金) 20:34:08
  • レイドイベは、自分でボスに与えたダメージでポイントがもらえるみたい。それで自発して一人で倒した場合、easyが100、normalが220、hardが360、veryhardが700、expertが1500ポイントもらえた。 -- 2018-11-23 (金) 23:23:22
    • それだと一人で倒せるとこ回した方が効率良さそうだな -- 2018-11-25 (日) 13:21:40
  • 初日に少しやった程度だけどこの寂れ具合はアニメまでは延命して3月サ終の流れでOK? -- 2018-11-25 (日) 11:53:24
  • 自分で果たし状集めなくても他人のポイントがっつり奪えるんだなw -- 2018-11-26 (月) 18:55:30
    • ハイエナが多すぎて一瞬にして倒されるから自発よりは効率若干下がるなやっぱり -- 2018-11-26 (月) 20:55:16
  • また課金パック追加w集金しか考えて無いんやな・・・ガチでアニメまで集金してたたむパターンか? -- 2018-11-26 (月) 19:45:34
    • 一応無料石は配ってるけどもうーん……最初のはまだしも今のイベがクソすぎなんだよな、集金狙うにしても遅すぎる感w -- 2018-11-26 (月) 21:20:28
  • お前等の殲滅速度が速すぎてゲージ溜まる前に戦闘が終わっちまうんだが、公式の攻略あてになんねーなw -- 2018-11-27 (火) 17:11:32
  • アニメまでやるにしてはエロもシナリオもゲーム性もお粗末の一言 -- 2018-11-27 (火) 19:21:25
    • 特にシナリオ書いてる奴、もうヤケクソだろ -- 2018-11-30 (金) 09:46:02
      • いきなりの媚薬飯Hはわらたw
        お手軽同人CGなら分かるけど、まっとうなシナリオであんなのいれねぇよ -- 2018-11-30 (金) 13:15:28
  • レイドバトルに戦闘スキップ実装してくんないかな、時間ばっか浪費して面倒すぎる。ダメージなんてチームの戦闘力からいくらでも算出できだろうに。 -- 2018-11-28 (水) 01:38:58
  • で、結局被ったキャラの使い道はなんかあるの? -- 2018-11-30 (金) 10:35:16
    • 凸素材に変換できるぞ。 -- 2018-11-30 (金) 17:09:23
  • ステータスのDexって何に使うんだろうか -- 2018-12-01 (土) 00:02:37
    • 遊び方ぐらい見なされ -- 2018-12-01 (土) 14:19:48
    • DEX(デクステリティ):高いほどクリティカル攻撃が発生します -- 2018-12-02 (日) 15:35:16
  • ファンの人には悪いがなんでメインキャラの絵をこんな冴えない絵の人抜擢したんだろう -- 2018-12-02 (日) 22:35:54
    • メインキャラも替えられるようになるらしい・・・が、そこまでサービスが続くかは謎 -- 2018-12-03 (月) 17:05:37
  • 新作だとゆーのにイベントもなくて、早くも作業ゲー。アニメも全く話題にならなくて、どうすんだ、これ -- 2018-12-11 (火) 12:42:52
    • 開始して速攻見切りをつけて製作中の新イベント中断したんだろうな。開始までに出来てたのがこの前のイベやキャラまでって所かね -- 2018-12-12 (水) 10:20:46
  • 実質サービス終了幕切れか、やっぱりな、どうせ再開することなくメディアミックス展開のみで行くんだろうね -- 2018-12-17 (月) 17:55:43
    • んなこたないでしょ。一度長期メンテ入って復帰する例は別に珍しくもない。色々とDMMの販促も絡めて出来てるから一応再開はするんだろさ -- 2018-12-17 (月) 20:53:59
    • クッソつまらない(という大問題がある)だけで、一応ゲーム自体は安定してるからな。まあβではあるんだからまたスタートをしなおすのもいいだろう -- 2018-12-17 (月) 21:50:33
      • つってもこれ立て直せると思う? 初期あいミスと違ってシナリオや設定もダメやけど… -- 2018-12-18 (火) 05:09:13
      • あいミスだって結局作り直しても戦闘も運営もアレなままだしガルシンに至っては延期繰り返してる癖に何の情報も出さないしで最早長期メンテ自体に良い感情完全に無いぞ。素直に畳んだ方がまだ潔さを感じるレベル -- 2018-12-18 (火) 16:36:12
      • 復活してマシになるかとかは知らんよ。木主の言う再開がありえないとかはないんじゃねってだけ。メディアミックスだけでいくとかそれこそ無理筋だろうし -- 2018-12-18 (火) 18:17:56
      • さっさと作り直しに入った判断はまあいいんじゃないの?返金もある以上、別にユーザーにとって不利益はないんだから足掻いてもらえばいいじゃないか。潔い必要なんてない -- 2018-12-18 (火) 18:20:24
      • 補填方針次第なのもあるかなぁ。持ってるキャラガチでリセットとか言われたら腹立つからそのままバイバイだわ -- 2018-12-18 (火) 20:28:17
      • 肝心のアニメも地上波は東京MXのみ 後はAT−Xと各種配信サイト 売る気あるのか、これ? -- 2018-12-19 (水) 09:54:46
      • どうせ再開しないと再開はありえないは全く違うぞ。木主の発言を捏造するのがまずおかしいし、自分はメディアミックスだけで行くのは無理筋=それはありえないと言うとかもうね。ぶっちゃけそんな例はいくらでもある(ただしヒットして再ゲーム化まで行ったのはけもフレくらいのもの)のに草も生えん -- 2018-12-19 (水) 10:20:49
      • つーかメディアミックスの方もダメ過ぎて、再開がそれに引き摺られてポシャるってのは容易に想像できるな -- 2018-12-19 (水) 16:36:19
  • アルクストーン10,000貰っても、リセットするなら使う意味あるのかね -- 2018-12-18 (火) 00:39:58
    • メダルやチップ、プレゼント経験値等を全種50ずつとかの方がありがたかったなー -- 2018-12-18 (火) 07:15:03
  • あれだ。この過疎ゲームのこんな過疎wikiに来てるんだから、なんだかんだ欠片ほどの期待はあるんだろ?そんなら他のゲームやりながら気長に見てやろうじゃん -- 2018-12-18 (火) 18:25:45
    • ごめん。二つ上の木あてで -- 2018-12-18 (火) 18:26:41
    • 冷やかしは期待じゃないと思うぞ世の中には死体蹴りなんて言葉や文化もあるからな -- 2018-12-19 (水) 15:00:32
      • 死体蹴りってのは余裕のある第3者がやるもんで、元々プレイしてたユーザーの立場でするなら単なる失望・怒りから来る罵倒だろう -- 2018-12-19 (水) 16:41:05
      • ゲーム開始前は正直期待してたけど
        開始5分ぐらいでこれ駄目じゃねって感じて
        一章終える頃には見捨ててたから正直それほどダメージ無いわ -- 2018-12-19 (水) 20:44:22
      • ダメージ無いもなにもダメージ受ける要素ある?DMMの下手な鉄砲なんてそんなもんでしょ。ちょっと見た目好きなキャラのエロ絵は回収したから、ここで終わったとしてもむしろ自分はややプラスですらある -- 2018-12-19 (水) 23:42:32
    • こんなとこに未だに来てる時点で一応長期メンテ後に全く興味がないとかいうわけではないだろうに空々しいんだよなぁ… -- 2018-12-20 (木) 00:07:01
      • 初日に30分やっただけだがどう転ぶのか興味あってたまに来てるぞw -- 2018-12-21 (金) 13:30:46
      • 俺も速攻で辞めて末路がちょっとだけ気になるからたまに覗くってだけだなぁ
        むしろなんでこんな所覗きに来たくらいで期待してる扱いになるのか -- 2018-12-27 (木) 03:41:25
  • プレイ実績に応じてがメインストーリーやイベ進行度で一定値とかじゃなく星5や6の数に応じて確定チケX枚とか事前やレターでのバラマキ分以外の課題やクエクリアで取得した分のアルクストーン配布(再開で再度同じ課題で取得可)とかもあると良いんだけど、まあ無いわなぁ -- 2018-12-21 (金) 11:06:27
    • どうせベータ参加記念の称号と石1万とかそれくらいな気がしてる -- 2018-12-21 (金) 13:18:33
  • 新キャラを引いてもその子を使って戦うとかじゃなく、メインヒロインの装備品にしかならんというのがやはりなんとも -- 2018-12-27 (木) 15:11:54
  • アニメもゴミみたいだし盛大な爆死打ち上げ花火やな。 -- 2019-01-09 (水) 19:01:08
    • 近未来なのに内容は古くさいな -- 2019-01-09 (水) 21:06:23
      • 70年代スポ根の焼き直しにしか見えんなあれは。 -- 2019-01-23 (水) 12:08:33
    • 一話の感想ページ見て0話切りだからな。再開せずやめておいたほうがよさそうだな -- 2019-01-24 (木) 19:30:38
    • 意外と面白いと思うが
      作画もそう悪くもないし -- 2019-01-30 (水) 09:49:22
      • 緑髪のエロ目的で見てるけど
        設定と流れがガバすぎて意味がわからん -- 2019-02-11 (月) 13:44:38
    • 古臭いのは否定しないが王道でわりと面白かった、ただベジータ王子出すのとエロは相性が悪すぎる -- 2019-02-01 (金) 14:53:49
    • ソシャゲのアニメって特に理由も提示されないないまま、ルールの分からないバトルを始めてしまう印象しかない -- 2019-02-18 (月) 16:53:30
      • 悪役がビーダマンで世界征服し始めるコロコロコミックを見習って欲しいね -- 2019-02-27 (水) 06:20:40
  • FANZAのゲームトップでの広告見ただけだけど、「少女達の冒険が今、始まる」→「ビュルルルル」「んひぃぃぃぃ」てやばいゲームにしか見えない。まともなストーリー無さそう(偏見) -- 2019-03-26 (火) 10:32:10
    • FANZAのゲームでまともなストーリーなんかあるわけない -- 2019-04-18 (木) 15:11:55
  • wikiいくつかあるけどリニュ後もここでええんか? -- 2019-04-18 (木) 13:19:29
    • まぁここでいいと思う。 -- 2019-04-18 (木) 14:03:44
    • ☆6出すのに前アカウント金かけた奴可哀そう過ぎない?確か全額帰ってきてるからそれともありなのかな。前より同レア入手出なかったり気に入ってた欲しい子でなかったら完全リセマラ組で恩恵0じゃねと思ったもので。 -- 2019-04-18 (木) 14:07:04
  • すげぇ、戦闘キャラが変えられちまうぜ! -- 2019-04-18 (木) 14:09:03
  • なんか俺の記憶だとずいぶん前にリリースされたと思ってたんだけど、今日が正式?作り直ししたの? -- 2019-04-18 (木) 14:33:11
    • だぞ 前はアニメキャラ意外ユニットに出来ず装備品(しかもメインの子はエロないし[今回もない?])まぁ☆6でもカットイン動かないで相変わらずバシーンゲーだけど -- 2019-04-18 (木) 14:41:11
    • あの時は期間限定配信のβ版だったはず -- 2019-04-18 (木) 14:41:39
  • 取り敢えずガチャから紫引いて育ててイベぶん回しときゃいいのかな -- 2019-04-18 (木) 14:56:55
    • 随分良心的な課金だなこれ。3回の度に確定だし凸はきついけど宝石姫と科と比べて神様レベルに安い気がする -- 2019-04-18 (木) 15:05:44
      • サープリ復活しちゃうの? -- 2019-04-18 (木) 15:08:44
  • 20人という大人数パーティーは面白い。が、結局はソシャゲだから周回でやる気失せる。限定キャラだけでもかなりの回数必要だからな -- 2019-04-18 (木) 15:14:37
    • それこそ上にある宝石姫みたいにプチ3Dが動くとか花とか神とかお伽みたいにSDが動けばまたちょっと違うんだけどな…デュエルリンクスくらすだからになぁ -- 2019-04-18 (木) 15:17:24
  • 3Dでヌルヌル動いてる訳でもないのにこの重さは何なんだ…? -- 2019-04-18 (木) 15:24:40
  • 寝室内容薄すぎない?こんなん早漏しか抜けんやろ -- 2019-04-18 (木) 15:31:32
  • 事前ガチャ報酬で貰ったまろん☆まろんの★6がやたらHPたけぇわ 進化してLv50時点でHP7102っておま・・・ -- 2019-04-18 (木) 16:08:33
  • よく見たらこれもDMMGAMEplayer使えるじゃん ブラウザでやってたらやたらとメモリ喰うからどうしたもんかと思ったけど、こっち試してみるか -- 2019-04-18 (木) 16:11:29
  • アニメが気に入ったから始めたけど、メイン5人の絵柄がアニメと全然違う上に設定も性格も微妙に違うしエロ無しとか……。しかも高レアキャラでも絵柄のクオリティ低すぎない?アニメのキャラ可愛さだけで続けるには少々厳しい。 -- 2019-04-18 (木) 17:21:00
    • リニューアル?βサービス?前もあまりのつまらなさに即死したゲームだからね。以前は2日ぐらい触って辞めたけど、正直何が変わったのか分からないレベル。戦闘キャラを入れ替えられるくらいかな?ぱっと分かる変更点 -- 2019-04-18 (木) 17:45:05
    • 前は戦闘するのメイン5人固定だった気がする その中から3人しか戦闘に出せなかったような気はしたけどどうだっけな・・・ -- 2019-04-18 (木) 18:34:34
  • βとあんまり変わってないように見えるのにいくらなんでも重過ぎる。長続きしてほしいからおま環であってほしいけど… -- 2019-04-18 (木) 18:09:12
    • こいつはメモリを喰い散らかす系、1時間もやれば重くなる。GameplayerもBlueStacks…当分の間は様子見だな。 -- 2019-04-18 (木) 18:36:27
  • うーん…βの頃より戦略面は多少マシになった気もするが、あくまでマシになった程度でしかないかなぁ…。各キャラのスキルも一々クリックしないと確認できないから編成画面も見辛いし…面白くなるのかこれ? -- 2019-04-18 (木) 18:40:48
    • 元々瀕死だった物を、メディアミックスだったおかげでむりやり延命させただけだし・・・無理だと思うよ。単純につまらんもん -- 2019-04-18 (木) 18:59:59
  • ドスケベさんのエッチシーンを、武田〇光先生に書き下ろして頂きましょう!レイナタマはよ。 -- ニュービー・タイマニンヘッズ 2019-04-18 (木) 20:58:46
  • 始まって速攻で属性統一イベント、しかも曜日クエも他属性スタートでレベルデザインがうんこなのも伝わってくる。多人数動員のアイデアは悪くはないけど、だからなんだって感じだな。 -- 2019-04-18 (木) 20:58:55
    • 属性統一とは言うが、ステータスさえ整ってれば不利属性だろうが勝てる難易度だぞ 事前石でガチャ引いて戦力整えたらいいさ -- 2019-04-18 (木) 22:07:26
    • 枝1の言うとり難易度は何も問題ない!!別に特攻も許そう!運よく特攻10連で2体出た、しかしだ特攻4体揃えて600%になったところでハード1回3000もいかないのにこの糞つまない戦闘で60万のフィルムを集めるとかもはや糞ゲ以外のなんでもない せめてオート周回かスキップチケットくれw -- 2019-04-18 (木) 22:41:18
      • 20万でやめてもええんやで・・・ スキル本は一日一回回復するSP20をやりくりして集められるしな 上級は一周5SP消費だけど -- 2019-04-18 (木) 22:53:48
      • 上級は難易度初日ではムリゲーだろコレ -- 2019-04-18 (木) 23:22:14
      • 配布石でどれだけ戦力整ったかで差が出るからしゃーない -- 2019-04-18 (木) 23:50:35
    • 花騎士のクジラみたいにメインコンテンツじゃなく解放コンテンツでやるべきだわ、いきなりキャラごちゃごちゃになって困惑やわ -- 2019-04-19 (金) 00:45:39
      • 基本オートだから並び決めるだけなんでごちゃごちゃって程でもないけど、毎回演出挟んでテンポ良いとは言えないから糞みたいに周回させる前提でやるもんではないな。UIも一覧で確認しながらやれないから使いづらいし、今後属性毎、クエストによっては特定のメタ編成とか組み直させられることを考えると面倒くさいってのが圧倒的だわな -- 2019-04-19 (金) 07:20:05
  • こんだけメディア展開して置いてクオリティUIの画像の綺麗さ除いたら初期の迷宮とどっこいどっこいってすごくね。 -- 2019-04-18 (木) 22:59:11
  • 開発費2〜3億はいってそうだし引くに引けない状況やね 頑張って欲しいが -- 2019-04-18 (木) 23:08:13
    • 課金額1/10で済むようになった代わりにエロアニメも何もない戦乱プリンセス…って感じ? -- 2019-04-18 (木) 23:34:35
  • 始まったぶんだけウ〇娘とガ〇シンの域は確実に超えた…ただ問題はこっから先よね -- 2019-04-18 (木) 23:42:27
    • マジカミが控えてるしそこまでにどうにかしないとかっさらわれそう -- 2019-04-18 (木) 23:50:51
      • えぇ・・・あれ割と地雷臭しかないんだけど・・・ -- 2019-04-19 (金) 03:00:18
      • エロシーン1枚絵をデジタル加工タイプじゃないアニメーションする時点でここよりマシだろ。ゲーム性は知らない -- 2019-04-19 (金) 12:35:29
  • アリーナ一番上のやつぶん殴り続けてたらものすげー石もらえた件なんつーかいろいろ大丈夫かこのゲーム -- しかも順位入れ替わるしわけわかんね 2019-04-19 (金) 00:07:57
    • アリーナの防衛パーティを別途設定しなきゃいけない事を知らない人が結構いるっぽい?気付かれない内にさっさと順位上げて石貰った方が良さげ。 -- 2019-04-19 (金) 01:11:45
  • リニューアル前と変わらんし、サービス終了レベルやんけ。宝石・オトギ同等以上の魅力だせんと後発はもう何やってもムリムリかたつむり -- 2019-04-19 (金) 00:32:38
    • 宝石も大概アレなゲームだけどキャラで持ってるからなあ…。主人公組はアニメ絵柄(緑がほぼ別人でビビる)から元のイモにもどっちゃって… -- 2019-04-20 (土) 01:58:56
  • 少しでも回収するためにGW前で強行リリースして、後は落ち着いたところでサ終か。この内容じゃそうするのが妥当だわな、俺も同じ立場ならそうするし -- 2019-04-19 (金) 00:52:39
  • 段々キャラに愛着が沸いてきたけど、スポーツ感全くないね。運動部ですらないのが戦ってるんだもん…。 -- 2019-04-19 (金) 01:17:41
    • メインキャラ以外をスタメンにできるのは要望に応えたって点ではいいかもしらんけどめちゃくちゃだよ。こんなんなら全キャラユニフォームもつくるべきだわ。逆にメインキャラが浮いて見えてしょうがない -- 2019-04-19 (金) 01:21:58
  • 結局は高倍率の敵全体ターンスキルぶっぱするゲームでベータの頃となにも変わってないな、戦闘難易度はベータよりは温くなってるけどインフレしすぎてハードや上級も余裕、石もばら撒きすぎて課金する必要も無い、ただスキップできない戦闘を繰り返すだけの作業ゲーだった -- 2019-04-19 (金) 08:42:41
  • なんかその辺の人といきなりCBやりだしてどこのカードゲーマー?てなったしかも格闘系のスポーツて青春感じられるか…あおかなの後釜狙い?メインライター同じ人いるし -- 2019-04-19 (金) 09:42:30
    • 1.せめて戦闘服に着替えろ
      2.SDで動け無理なら立ち絵は乳揺らせ、服も破けろ、表情もしっかり
      3.☆6↑はカットインもアニメーションにして
      4.「これで終わりだ!」みたいな中期ブリーチみたいなセリフばっかしゃべらせてないで個性付けろ
      順位常時一桁に行くには後何が居るかなー -- 2019-04-19 (金) 13:17:58
      • そもそも戦闘かツクールレベルでそれ以前の問題かと思います! -- 2019-04-19 (金) 19:38:16
  • 予想通り補填クソだったな。星456で差はないとか3教科書なら1キャラレベル50まで上げるのに50冊以上かかるのに3冊とか舐め腐りすぎだろう。せめて45の教科書3冊ずつにしとけよ。進化サークルも合っても良かったろうし。あと何よりクソ重すぎ -- 2019-04-19 (金) 10:57:38
    • 金自体は返してるからまぁしゃーない -- 2019-04-19 (金) 13:18:33
    • 石大量にばら撒いてるしベータ参加者ならデイリー上級も初日で余裕だから石割ってぶん回せって事なんだろうな -- 2019-04-19 (金) 14:02:29
  • 一定値以上のDEFが無いとATKによるダメージが極大になるのでそもそも先制して倒しきることで攻撃させないかDEFを上げてダメージを大幅に減らすことが大事という上級に挑む人へのアドバイス -- 2019-04-19 (金) 15:52:49
  • 絵の差がかなりあるなぁと思った(KONAMI)
    同じペチペチゲーはあいミスあるしあんまり人増えなさそう -- 2019-04-19 (金) 18:13:37
    • 向こうは絵師完全に絞って品質重視だからな。逆に同人絵は下手でもハマる人にはハマるから実際はその辺でワンちゃんあった。長期メンテでもうちょい一声欲しかった -- 2019-04-19 (金) 22:03:28
  • サポーターのターンスキルに記述されている「自身のATK○○%攻撃」の「自身のATK」って、そのサポーター一人のATKって認識で良いのかな?サポーター補正が乗って表示されるキャンディータのATKは無関係? -- 2019-04-19 (金) 18:54:49
    • ヘルプに書いてあったぞ。「自身の」ってついてる時は、そのキャラのみ -- 2019-04-19 (金) 19:18:20
      • あーすまん、一応そのヘルプも目を通してはいたんだけど、編成画面からだとサポーターのATKまでパッと見で表示されないし、一応念のために確認しときたかったんだ -- 2019-04-19 (金) 20:06:29
  • 有料ベータだとフレンド機能あったけど無くなった? -- 2019-04-19 (金) 19:43:13
    • 未実装なだけっぽい フォローらしき文字が鎖で見えづらいけどメニューから確認できる -- 2019-04-19 (金) 20:02:38
  • アニメを見てこのゲームを遊んでみたが、アニメのことを考えたら武器の概念が無いのが謎。あれアニメの話の核になるところだろ。
    サポーターと称して控えのキャラをキャンディータに装備させるというのはいくらなんでも雑すぎる。 -- 2019-04-19 (金) 20:25:02
    • アニメに出てくる好物(梅干しやコーラ)がパワーアップや回復アイテムになると楽しみにしてた時期が私にもありました…。戦闘も剣や銃など各性能を駆使してもっと立体的なバトルだと思ってた。 -- 2019-04-19 (金) 22:33:18
    • ニーナが銃を選ぶところとか皆がリソースを提供するところとか良かったのにね。リソースにしても編成時のコスト制限みたいなシステムがあるのかと思いきやゲームにはそんなもの無いという……。 -- 2019-04-20 (土) 09:23:05
  • なんか平日のど真ん中にリリースしてたけど忙しかったから触れなかった
    ウィキみて触らなくて正解と察したサンキュー -- 2019-04-19 (金) 21:35:54
  • どこの上級行ってもワンパンされるんだが -- 2019-04-20 (土) 00:56:07
    • Lvが足りない HPとDEFの数値高いの何人か中級とイベクエ報酬で育てて配置してやればいい 本は同属性1.5倍なだけで他属性だろうと使える -- 2019-04-20 (土) 01:44:48
  • メインキャラクターが弱っちいけど、ストーリー進めたら強く(レアリティアップ等)なるのかな? -- 2019-04-20 (土) 01:16:04
  • 虹進化アイテム集めるの面倒過ぎて死ぬ -- 2019-04-20 (土) 02:24:19
  • ★6緑のゴルファー(谷川里佳)完凸Lv60ステがヤバいな HP14000もあるのにDEFとSPDも3000以上あるとか -- 2019-04-20 (土) 02:27:09
    • ☆6はどれもそんな感じだぞ。 -- 2019-04-20 (土) 03:12:49
      • 田淵はHPこそゴルファー超えの15000だけど、DEFもSPDも2000台だぞ ステの合計値見るとゴルファーは24127、田淵は23000 -- 2019-04-20 (土) 03:23:21
  • アニメが個人的にかなりよかったので初めてみたけど、絵と声のクオリティがあいミスのが高くて戦闘もほぼあいミスレベルの単調さだった。同じ時間をかけるならあいミスやると思う。アニメから入った人は続けられないだろうな… -- 2019-04-20 (土) 07:30:04
    • あいミス皆勤賞プレイヤーだが、絵の方向性が違うのにあいミスのがクオリティ高いって主観過ぎ。あと、絵とか声のクオリティはどう考えてもあっちのキャラ数が少なすぎて厳選の余地と金の使い道の余裕の差だ。ちなみに、こっちはまだプレイ歴短いから判断付かないが、個人的にあいミスの戦闘は数多くのソシャゲの中でも虚無すら生ぬるい酷さだったなあ。 -- 2019-04-20 (土) 18:50:05
      • 絵の方向性云々抜いてもクオリティは向こうの方が高いよ、別にこっちが特段悪いとかじゃなくてそもそも複数絵師でかなりバラツキがあるんだから厳選したらクオリティ高くなるって当たり前すぎる話な -- 2019-04-21 (日) 13:10:29
    • あいミスはオーガストを人質に取られた信者が買い支えてるだけで、ゲーム内容自体はこれと同じくク○ソだぞ。幻想を持つのはやめなさい -- 2019-04-20 (土) 21:39:00
  • 戦闘は全く戦略性が感じられないので期待しないとして、とりあえずメインストーリーとイベントストーリーぐらいは終わらせてみようとは思う。面白ければ続けるけど、惹かれるところがなければそのまま引退かな。 -- 2019-04-20 (土) 09:35:09
    • ストーリーに出てくる荒巻ツインテールの方が圧倒的に可愛いぞ何とかしろ -- 2019-04-20 (土) 12:00:31
      • 難易度追加されたら取れたりしてな ハードの上あるような表示だし -- 2019-04-20 (土) 12:22:57
  • ☆6の佐竹強いわ。火力特化して速攻で敵つぶすの面白い -- 2019-04-20 (土) 09:35:27
  • 峯岸?だったけ。水着(尻)の奴こいつを紫の装備にするのが一番ヤバい気がする。水着コンビでくっつけて確率的に凸もしやすいからして5番目に置いてバフのっけてどすんで。 -- 2019-04-20 (土) 11:49:07
    • 戦闘って単調な癖に、割と戦略性あるよな。
      1ターン目は防御特化バフで2ターン目は攻撃特化!とか。スキル発動ターンの前ターンからバフ準備して一網打尽とかも出来るし。 -- 2019-04-21 (日) 16:08:12
  • このゲーム、ラブライブとかアイマスとかみたいにゲームをプレイさせることに金を使わせるタイプだけど(虹や高レアリティ進化の勲章集めるの大変で石割る)、そのゲームがゲー無過ぎて…周回が只々苦痛。キャラに対しての課金難易度はDMMでは最底辺クラスだけど凸するとスペック跳ねあがるのがなんともまた… -- 2019-04-20 (土) 13:31:01
  • 取り敢えず一通り強化して進化して遊んで思った。底が見えた。ゲー無だこれ。実質的に戦略性の余地が無いも同然でつまらん…。 -- 2019-04-20 (土) 15:51:53
  • りいちゅとかもとみやみつきが描いてるライバルキャラってエロシーンありますか?ガチャの排出キャラにはいないようなのですが、ストーリー進めていくと加入するとかですか? -- 2019-04-20 (土) 20:55:04
  • ちょっと進めたらイベントのhardで詰まった。よく見たらサポーターのスキルとかも関係あるから、ちゃんと考えて並べないといけないのか。キャラとサポーターの属性を合わせて弱点の倍率を上げたりとかも。
    ヘルプを読んでやっとわかった。戦闘に関するチュートリアルをもっと充実させた方が良かったのでは。 -- 2019-04-20 (土) 22:30:03
  • 鮫のイベント、最後のステージ(hard含む)までクリアしたのにストーリーが尻切れトンボで終わってるんだが…。
    「悲鳴が聞こえた」→「見に行きましょう」→「悲鳴のした方へとあわてて掛けだした…」
    続きは無いの? -- 2019-04-20 (土) 23:13:07
    • 自分がうっかりシナリオスキップしちゃったのかと諦めてたけど、やっぱり尻切れトンボで正解だったのか。どう考えてもおかしいよね。 -- 2019-04-21 (日) 00:17:51
    • 何日か経ったら解放されるステージでもあるのか、不具合で表示されてないのか…。さすがにこれで終わりってことは無いよね。
      ちなみにシナリオは「活動記録」から本編、イベントともに読み返せるみたいだからスキップしてしまっても大丈夫。親切仕様。 -- 2019-04-21 (日) 00:34:45
      • 読み返せるんだね、良い事を聞いた。ありがとう。 -- 2019-04-21 (日) 00:47:18
    • ありがちなのは、イベント終了後にログインして勝手にストーリーのオチが始まるパターン。 -- 2019-04-21 (日) 07:26:37
  • 上級クリアしている人ってATKとDEFどのくらいあるんだ?3000/2000くらいでボコられてるんだが半分くらいレベルカンストしちゃってても勝てる気がしない -- 2019-04-21 (日) 00:27:07
    • キャラにもよるけどATKは4900〜8300程度、DEFは4300〜6400程度だね。完凸進化済みの峯岸がいるので、割とすぐにバトル終わるよ -- 2019-04-21 (日) 00:42:51
      • 思った以上に差があって驚いたわ。限凸はあまり手を付けて無かったからその辺り強化してみるよ -- 2019-04-21 (日) 01:07:44
      • それでも厳しいと感じたらメインストーリーとアリーナで石を集めて特効ガチャすれば限突用のサークレットも集まってるだろうさ -- 2019-04-21 (日) 01:23:11
      • 案外見落としがちだけど、バトルは敵をタゲることができるので、倒したい順番にタゲっていくと少しばかり楽になるかも -- 2019-04-21 (日) 01:35:41
    • 1ターン目に敵全体ターンスキル集めて、アクティブスキルは2か3ターンの奴を選んでやられる前にやったな。
      星5,6は補助の上がり幅が大きいからあえてサポートにして、メインは星4当たりで攻めたかな -- 2019-04-21 (日) 03:18:11
  • エロシーンは台詞や効果音も絵師さんが自分でいれてるのかな?キャラによってシーンの尺や演出に結構な差があった。☆3でもエロ描き慣れた作家さんだとクオリティ高かった。 -- 2019-04-21 (日) 00:46:26
  • 絶対無理だって思ってたが、真面目にパーティのシナジー考えたら上級が普通にクリアできて笑った。躓いてる人は、手持ちの手札で何かに特化出来ると段違いになるぞ。 -- 2019-04-21 (日) 06:10:16
  • 上級にフルボッコされたから限界突破や☆4〜5進化させてったらワンパンが普通になってきて笑える。ちょっと苦戦した相手を一蹴出来ると気持ち良いわ。 -- 2019-04-21 (日) 09:50:38
    • 最初HP50000とか倒せるかボケェ!と思ったが、進化限凸しっかりやって最適なPT組んだら90000くらいDMG出るからな。攻撃型のスキル発動すると30万ALLとか出て笑うわ -- 2019-04-21 (日) 12:37:27
    • 申し訳ないけど、それってつまり運営が、ゲームバランスを全く取れてない&制御できてないってことなんだよね -- 2019-04-21 (日) 12:57:09
    • 上級繋がりだからこっち繋げるが基本サブ育てたら余裕になる、メインだけ育てるときつい。あと大体SPD2500位から先手取れるようになるからそこ目安でもいいかもな -- 2019-04-21 (日) 13:26:08
    • イベントやデイリーの難易度はこれくらいでいいわ、現状育てたチームでガチ殴り合い出来るアリーナがメインコンテンツな気がしてる -- 2019-04-21 (日) 14:51:08
    • ダメージ計算とバフ量が大味みたいで、鍛えて真面目に組んだらダメージ値が跳ね上がって気持ちよかった。今後はハイパーインフレバトルになっていきそう。 -- 2019-04-21 (日) 15:46:00
      • 私も攻撃特化のインフレダメージ危惧したけど、そのための割合ダメ減少積む耐久パとか速攻クリパとか、結構色んなパーティが三すくみ状態を生み出しそう。 -- 2019-04-21 (日) 16:11:54
      • ターンスキルの一覧表みたいなのがあれば欲しいな。
        ATKアップだけ集めたり、DEFアップだけ集めたりしたい。 -- 2019-04-21 (日) 17:04:14
      • バフデバフには注意点があるけどヘルプを公式が用意してくれてあるからしっかり読もうな! -- 2019-04-21 (日) 17:49:36
  • ミッション3個クリアしているステージは倍率を上げられるとか、Skip出来るとかしてくれないかな…シャークレットの60万とか苦行にしか感じない。 -- 2019-04-21 (日) 13:14:26
    • ★6スキル本はSPチケットの上級で稼げるから20万でいいんだぞ -- 2019-04-21 (日) 13:35:15
      • 確かに20万以降のスキル本を獲りに行くのは特攻に余裕ある人かどうしても強化急ぎたくて石割って走る人ぐらいだよね。私みたいな無課金で済ます人は、たぶんイベント報酬のキャラGETして残りの期間をちまちま報酬獲得が無難な気がする。
        イベントの報酬キャラなら、初回報酬の収集アイテムで簡単に届きそうになるから想定して作られてると思う。 -- 2019-04-21 (日) 15:59:00
    • 倍率操作とスキップ関連は何処のソシャゲも課金要素込みで実装してる場合が多いからなあ。たぶん、難しいかも? -- 2019-04-21 (日) 15:53:45
      • 3倍ブーストとかなら同じ開発っぽいゲームに実装してるから後々ここも実装される気がする。 -- 2019-04-21 (日) 19:16:05
  • このゲーム、強化ちゃんと続けてるとハッキリと強くなったって実感出来るところが段々と快感になってきて止められなくなってくるわ。すげー、悔しい。よそのソシャゲって雑魚キャラはまあ最大強化を施しても多少使えていつかお払い箱なのに、こっちはいつか手に入るもっと強いキャラの養分になるのがいいね。 -- 2019-04-21 (日) 16:03:59
    • すごく良くわかるわ。あいミスとか萌具強化してもなんか実際強くなったか実感わかなかったけどこっちは目に見えて強くなったのが分かるし強化が快感になるよね。総合値ボーナスのおかげで全キャラ育てる価値あるし -- 2019-04-21 (日) 16:53:59
    • 強化の重要性がよくわかってきた。素材もっと欲しい。 -- 2019-04-21 (日) 17:01:05
  • 事前の☆6コード余ってません? -- 2019-04-21 (日) 16:29:24
  • 情報提供掲示板にスキルの名前をまとめた画像を貼っておいた。誰がどのスキルを持ってるのかまでまとめたかったけど途中で力尽きたw -- 2019-04-21 (日) 18:52:30
    • 作ってみた結果、全体強化のサポーターを探すときは「○○ブースト」というスキル名を探せばいいことがわかった。「アップ」だと単体になる。
      [ブースト率]みたいな用語もあるから紛らわしかった。 -- 2019-04-21 (日) 19:00:51
    • おつかれさま。スキルのページを準備中なので、そこで情報を活用できるかな? -- 2019-04-21 (日) 19:06:46
    • ありがとう。Wikiのページに活用するならExcelのファイルの方が共有しやすいかな。アップロードしてくる。 -- 2019-04-21 (日) 19:17:22
    • 多分だけど
      「アップ」が単体
      「ブースト」が全体
      「クアドラ」みたいなのは複数体(クアドラは4)
      アップやブーストの後に’みたいなマーク付くと効果は1ターン
      だと思う -- 2019-04-21 (日) 20:03:58
  • 長期メンテしてるのもリセットされたのも知らずに一体何があったのかと調べてしまったよ -- 2019-04-21 (日) 19:06:53
  • 当然といえば当然だけどスキルでのクリ率アップは大元のクリ率に対して乗算なのね。
    クリ率アップ3人入れても中々クリ出ないからクリダメとクリ率アップ関連のスキルは少し不遇ね。
    現状ATKアップと与ダメアップ並べるのが一番安定してダメ増えるから入れる意味が… -- 2019-04-21 (日) 19:47:50
    • でも高坂ひかり(紫)は味方全体のクリティカル発生率100%上昇だから個人的には結構強い気もする(ダメージ表記一瞬過ぎて正確に見れないのが痛い) -- 2019-04-21 (日) 23:37:31
    • あまり詳細は調べてないけど、クリティカルってかなりの脅威になるからオススメよ。もちろん、当然だが運になるけど格上も狩れるポテンシャルはある。このゲーム、デフォでクリティカル倍率が凄過ぎてやばい。何もクリ倍率UP積んでないのに、クリ時は通常の6〜10倍?並みの火力出るからなあ。ちなみに、クリ確率もがっつりあげると1ターンに2回はお目に掛かれるぐらいにはなる。連続攻撃スキル持ちが攻撃すると鬼になるから面白いぞw -- 2019-04-22 (月) 02:45:10
    • アリーナとかで防御が高い相手に対しては与ダメアップよりもATKアップ、クリティカル関係、防御デバフの方がいいっぽい? -- 2019-04-22 (月) 06:19:01
      • クリティカル特化パが対DEF回復耐久パを狩りやすいかな。ただ、構成考えないと潰れやすいのが問題だね。キャラも必要ターン数が少ない速攻スキル持ちじゃないと潰す前に瓦解する。デバフ関連は、計算式とか先攻後攻時のバフが掛かる順番とか色々な問題が判明してないから手が出ない。 -- 2019-04-22 (月) 09:15:22
  • 曜日クエストのせいかアリーナの戦闘力が急に上がったな -- 2019-04-21 (日) 23:56:15
  • 贈り物って1日に掘れる回数が限られててスキル教科書掘りと天秤にかけるしかないのかな?スタミナ消費でいくらでも掘れるようにならんかな -- 2019-04-22 (月) 00:50:14
    • 石が欲しいなら贈り物、さっさと強くなりたいならスキル本 -- 2019-04-22 (月) 01:45:10
  • 事前コード入力したら「入力されたシリアルコードは存在しません。
    シリアルコードをご確認の上、再度ご入力ください。
    」て出たんやけどこれって誰かに間違って使われたんかな? -- 2019-04-22 (月) 08:46:40
    • 基本的にシリアルコード関連ってどのゲームでも、使用済みなら使用済みってわかりやすく出るはずだから。その文章を見る限り、入力したシリアルコードが間違ってるのが濃厚。気になるなら運営にコード載せてメール凸。ここで雑談しても、誰もわからないゾ(はぁと -- 2019-04-22 (月) 09:19:19
    • 一般版のコードは一時的に使用不可になってたけど修正されたっけ? R18版のシリアルは使える -- 2019-04-22 (月) 09:29:15
    • 俺も何度やっても入力されたシリアルコードは存在しませんとなる。ちなみに般版のコード -- 2019-04-22 (月) 23:21:16
  • これ課金要素今のとこ薄すぎるけど大丈夫か?唯一のパスポートも500ポイント位でよかったのでは?と思う。 -- 2019-04-22 (月) 11:17:36
  • 属性ピックアップガチャが来たな。3ステップで☆6確定ではないのか。というより水着スカウトが特別なだけで普通のガチャはそういう特典は無いのかな。 -- 2019-04-22 (月) 12:16:51
    • そりゃステップアップじゃなくてただの恒常紫★6PUだし ラインナップの10連目確認すればわかるけど、水着ガチャステップ3の方が排出率高いって言うな -- 2019-04-22 (月) 12:49:26
    • 属性確定でステップあり☆6も確定ってなったら、チョイ富豪たちが紫☆6全キャラ限界突破余裕になっちゃうから。むしろ、安心したわ。 -- 2019-04-22 (月) 14:00:11
  • スキルにあるブースト率ってどういう意味?確率で上位スキルが発動かなと思ったけどバフの確認も出来ないしわからない -- 2019-04-22 (月) 12:44:26
    • ↗マーク付いてるスキルはそのブースト率の確率で上位スキルに変化する どんなスキルに変化するかはキャラ性能確認してみればいいと思うぞ -- 2019-04-22 (月) 12:46:35
      • 疑問が解けてスッキリした。ありがとう。 -- 2019-04-22 (月) 12:51:21
  • なんていうか本当に戦闘面だけ旧DQで残念なゲームだ…遊びやすさや戦略性も今の所は、宝石姫みたいにテンプレ最つよだからジャブジャブ課金しろや!じゃなくて属性も戦略も有利不利あるしせめて簡易アニメーションもしくは立ち絵の横にSDがいてくれればなぁ。あと台詞 いっくよ〜かこれで終わりだ!って感じのばかりすぎてな…ちょっとはアークザラッド(PSの方である)や他のDMMゲーム参考にしようよ -- 2019-04-22 (月) 14:11:29
    • すまぬ、クオリティが高ければ高いほど維持とかアプデ開発を含めあらゆる面で経費が爆上がりする。ソシャゲの利点であるローリスクハイリターンの邪魔になるから考慮できないのだ。 -- 2019-04-22 (月) 18:25:46
    • むしろソシャゲブラゲだからこそこのクオリティでいいんだわ俺にとっては。それこそ本格的なのやりたいならCSやるわって話
      「手軽に」、「定期的に追加されるキャラ絵を愛でて」、「ステやダメなどの数字の大小を見て優越感に浸る」、これだけでいいわ。
      DMMの他のゲームは手軽さが無くなってきてる -- 2019-04-22 (月) 20:27:14
      • その愛でるが足りてない気もするけどな。進化後の絵は依頼忘れてんのかキャラとかだけスクフェスみたいに透かせないし、気が言うように台詞個性ないし、反応するSDや表情もない -- 2019-04-22 (月) 20:36:13
      • 愛でて、の基準は人によるからね。少なくとも俺は一枚絵だけだったとしても見て可愛いと思ったらそれでいいしそれ以上は求めない。それ以上を求めるなら頑張って運営に金貢ぎまくって改善してもらうか、すでにあるゲームから理想のゲームを探すかのどっちかだね。 -- 2019-04-22 (月) 21:51:24
      • このクオリティで満足派の人も運営に貢がないと即サ終ではないでしょうか。終わったら次のゲーム探すからいいやーってタイプならいいだろうけど。 -- 2019-04-23 (火) 03:36:28
      • 利益が出れば即サ終でも何でもいい。客のことを考える必要が無い。運営もゲームも使い捨て、利益分でまたソシャゲと新・運営を乱発したほうが儲かる。特定の部分に悪名つく心配も無いし。まあ、私だったらこういう考えになるから、商売としてはバッチリ正しい。 -- 2019-04-23 (火) 05:03:12
  • おう、TwitterのRT企画当たったわ。平均1000RTぐらいやから当選確率7%程度かな?
    普通に嬉しいね。サンキューやで( ^ω^) -- 2019-04-22 (月) 18:43:48
  • 昨日公式で誰かが紫ピックアップガチャやってくれって言ってたような・・・関係ないかな?どうでもいいガチャだから良いけど、無告知の後出しは炎上の火種だと思うんだけど -- 2019-04-22 (月) 20:12:12
  • とりあえず全ハード(曜日も)コンプした所でわかった事。  まず知ってのとおり火力が二次関数的に増える、防御力に対して二次関数的に減るので、何よりステータスが大事。キャンディータの属性を揃えて、サポーターはまずステータス、次にスキルで見ていくべき -- 2019-04-23 (火) 01:00:36
    • 与ダメアップは基本的に罠、攻撃力アップ>>与ダメアップ。特にリーダーは属性の攻撃力(防御力)アップを優先しないとそもそも話にならない。 -- 2019-04-23 (火) 01:01:55
      • 同系統のバフって3種までしか効果ないんじゃねって疑惑 デイリー上級の敵とか見てると開幕同じバフ5回表示されてるけど、アイコン3個までしか表示されてないのよな -- 2019-04-23 (火) 01:12:40
      • まぁそれでも優先は攻アップ防アップになるからなぁ、味方のスキルは2Tしか持たないからそれにヒール交えたらダメアップの入る隙間はほとんどなさげ -- 2019-04-23 (火) 01:14:51
      • ヘルプ読もうよ公式がバフデバフの上限数書いてくれてあるから・・・まあ3種類上限なんだが -- 2019-04-23 (火) 06:12:38
      • 上の文章の書き間違いを訂正 3種類× 同種類のバフ3つまで〇 -- 2019-04-23 (火) 06:14:44
    • キャンディータのヒールスキルは基本不要。サポーターのヒールが超強力なのでそちらの方が効率が良い -- 2019-04-23 (火) 01:02:50
    • 4T目に全体攻撃を撃てるキャンディータは優先して育てる、多少レアリティが低くても限界突破と進化+強力なステのサポーターをつける事で補える。 サポーターさえ育ってればハード蒼ヶ瀬のラストのお供柚でも開幕で吹き飛ばせる -- 2019-04-23 (火) 01:04:47
    • 後アリーナはよくある馬鹿AIとの勝負なので拮抗してる相手は諦めよう、HP500の相手にトドメさしに行かずに次Tのターンスキル発動させるとかホントに・・・ -- 2019-04-23 (火) 01:34:48
      • えっ、防衛戦の観戦って出来るの? 自分から挑んだアリーナならターゲット機能使えばよくないか。 -- 2019-04-23 (火) 04:38:59
      • アリーナタゲ設定できなくない? -- 2019-04-23 (火) 06:23:59
      • タッチ機能がシビアなのか、たまたまPCや機種の規格の互換性でタゲシステム使えてないのか。せめて、試してから再度書き込んでくれ。というか、タゲ機能なかったらアリーナで防衛側が有利過ぎる。アリーナランキング10位以内に入ったことあるがタゲ無かったらたぶん不可能だわ。先に上位になった人が順位独占状態になる。 -- 2019-04-23 (火) 08:54:46
    • サポーターのターンスキルの「敵全体に自身のATK〇%攻撃」みたいなのってサポーター自身のATKが余程高くない限り防御高い相手には役に立たないっぽい?敵のHP低いステージの周回用かな? -- 2019-04-23 (火) 06:39:49
      • そうだよ サポーター自身のATKと倍率高くないと雀の涙なんで、たとえステ補正高くても他のバフ要員入れた方がマシ -- 2019-04-23 (火) 10:10:48
      • 愛用者なんだけど使い方を模索しないで役に立たないって決め付けないでくれ。クリ特化PTで最大値バフターンに乱射すると全体攻撃でひとりひとりにクリティカル判定あるから鬼の強さになるぞ。 -- 2019-04-23 (火) 10:43:08
      • 当倍10万オールくらいならでるからボス級じゃなければハードでも現状残らないし、雑魚のターンバフも場合によっては厄介だから相手ターンまでに頭数減らせるのは強いな -- 2019-04-23 (火) 13:44:26
    • 何も考えずに強い順にキャンディータを並べてたけど、スキルによっては低レアの子をキャンディータにして高レアの子をサポーターに回してもいいんだね。
      ステータスは結局キャンディータ+サポーターの合計になるから。 -- 2019-04-23 (火) 08:56:43
  • しばらくやってみて分かったこと
    ・通常攻撃に乱数はほぼ無い(あっても最終値+0〜2程度)
    ・クリティカルは属性相性に関係無く発動する -- 2019-04-23 (火) 01:09:57
  • メインキャラとHってできないのかな?
    アニメ見てたしやっぱりね‥ -- 2019-04-23 (火) 07:18:56
    • 荒巻ちゃんもH無しかな… -- 2019-04-23 (火) 07:44:41
  • β版で覚醒素材だかスキル本だかを上位互換する機能があったはずなんだが、あれって撤去された? タンスの肥やしにならなくて凄く助かってたんだけど -- 2019-04-23 (火) 09:51:03
    • 順次、実装してくれるんじゃないかな。さすがに便利だから利益問題とか嫌がらせでも無い限りは除外しないと思う。実はバグやら問題発生して実装遅れてるとか色々な可能性ありそうだが、まあどうせ余って溜まってる頃には実装されるはず? -- 2019-04-23 (火) 10:39:32
      • まぁ何とも言えないところだと思うけど、順次実装予定なんかね。取り敢えず、運営に直接聞いてみるわ。「なるべく早く実装してくれないとユーザー逃げるぞ」ってw -- 2019-04-24 (水) 15:20:10
      • そういう脅しみたいな要望は相手にされないよ、「○○しないとこうなる」みたいなの一番どうでもいいから。欲しいのは「○○したらこうなる」だからな -- 2019-04-24 (水) 18:16:24
      • すまん、「ユーザー逃げるぞ」は冗談だ -- 2019-04-24 (水) 21:52:48
      • よほどな内容でない限りユーザーが欲しい便利機能は大抵運営は考え付いてる。
         最初から全実装するような時間も金も無いから稼動させつつ利益に応じて順次実装させる。その優先順位についても大体道筋はついてる。

        要は何を要望したらいいかというとその優先順位を変えて先に実装してもらう事でどれだけプレイヤーが喜ぶかという事 -- 2019-04-24 (水) 21:58:20
  • βであったジョブみたいなのも撤去されたんかな? -- 2019-04-23 (火) 11:03:04
  • 虹メダル足りなくてひたすら曜日上級やるだけになっている・・・ -- 2019-04-23 (火) 15:12:54
  • 「ATKが上がる」と「与ダメージが上がる」は違う能力なのね。ATKUPが3つと与ダメUPが1つで計4つ並んでビビった。編成考え直さなきゃだな。 -- 2019-04-23 (火) 17:26:53
  • アリーナはキャンディータとサポーターの属性を揃える、リーダースキルは全体ATK or 属性ATK上昇にする。
    とりあえずこれで何とかなる。それが終わったらサポーターのバフ要員厳選だが、これは面倒。 -- 2019-04-23 (火) 17:35:47
  • スキルチェックボタンがなんで戦闘中にしか無いのか意味わからんよ。編成画面に置けっつーの -- 2019-04-23 (火) 19:28:22
    • どう考えてもそうだよね。編成中にこそ欲しいのに。 -- 2019-04-23 (火) 19:41:57
  • ここの書き込みを参考にして編成したら上級に初勝利できた。感謝。
    確かにリーダースキル等で火力を上げたら敵を先に倒せる。パーティ全体が強くなれば総合値ボーナスの分も加えてSPDが上がるから先手を取れるようになる。アクティブスキルで敵が行動する前に割り込んで先に倒すのも強力。
    紫が育ってるから敵が青の今日が一番勝ちやすいな。 -- 2019-04-24 (水) 06:40:34
  • 紫の進化メダル靴足りなくて星7にできん。もうちょいデイリーやっておけばよかった…アリーナとかで交換していくしかないね… -- 2019-04-24 (水) 08:32:47
    • 靴箸余るけどなぁ 虹と犬足りないのは分かるが 土日は全開放だからそこで集めればいい -- 2019-04-24 (水) 10:51:19
    • とりあえずひとつ上のメダルに交換できる機能が付くかどうかだな -- 2019-04-24 (水) 13:06:26
  • 1話まで終わって連想したのはエア・ギアやな -- 2019-04-24 (水) 13:31:29
  • 今回もレイドイベントまでの運命かな?ゲーム自体は悪くないんだけどなあ… -- 2019-04-24 (水) 16:35:39
  • ★5の3T発動の全体攻撃アクティブスキルの4人強ない?正直スキル的には★6勢より強い気がするんだけど -- 2019-04-24 (水) 19:44:44
    • 峯岸などのアクティブスキルは発動したことがないしな…3〜5ターンくらいで戦闘終わるから。 -- 2019-04-24 (水) 21:28:33
      • 6T以上のアクティブスキルは発動しないものとしてみてる。アリーナの長期戦ですらその頃には終わって無くても体勢は決してる。
        峰岸にいたっては9T待って単体スキルとか何を考えてるのか・・・ -- 2019-04-24 (水) 21:33:13
      • レイドボス実装とかで役立ちそうって思ったけど、ターン数含めて倍率が残念すぎる。5Tで単発や連撃で計500%は越えるキャラがいるからクリティカル要素も考えたら攻撃回数多いほうが期待値が高いし。 -- 2019-04-24 (水) 22:20:19
      • まぁゲームの仕様上(ダメージ倍率がただの引き算割り算じゃなく二次関数的な計算式)1000%×1と200%×5ならクリティカル考慮でも前者の方が火力自体は高い事が多いだろうけど、それにしてもなぁ・・・レイドに期待か -- 2019-04-24 (水) 22:30:04
      • 同じ倍率ならスキルを2回目まで撃ったほうが、バフ込みの状態で撃てる回数が多いから強そうにも思えるのだけど。どうなんだろう? -- 2019-04-25 (木) 01:54:37
      • 相手の能力値次第じゃないかねぇ、レイドの防御力がかなり高いとかだとまず攻撃力倍率で防御を大きく上回らないとっていう可能性もある。HPばっかり高くて防御紙だと手数勝負の方が有利 -- 2019-04-25 (木) 01:56:05
    • 能力値としては★5アタッカー★6サポーターとその逆で同じなんだっけ?
      であればリーダー★6(属性攻撃+70%)で与ダメップとか攻撃力60%アップとかの★6サポーターを入れて、回転の速い★4とか★5のスキルぶっぱの方が効率よいまである -- 2019-04-24 (水) 22:06:53
  • サービス開始数日はアリーナ勝てば大量に石貰ってたと思ったんだけど、なんかここ数日勝ってももらえないのはなんか修正入ったの?順位が全然変わらないから? -- 2019-04-24 (水) 22:49:57
    • 最高位報酬ではないかと? -- 2019-04-24 (水) 23:13:42
    • 1位あげるごとに一定値貰える つまりあなたの言うとおり -- 2019-04-25 (木) 00:08:44
    • リストの一番下の対戦相手は自分より下の順位だから、倒せても順位が変わらない=石もらえないぞ。 -- 2019-04-25 (木) 12:23:18
  • 戸倉かわいいよ戸倉。エロ無しとかマジでありえんわ…。ゲームはゲームで面白くなってきたけど、やっぱりお気に入りの娘のエロが見たかった。 -- 2019-04-25 (木) 01:33:57
    • 荒巻ちゃんもエロ欲しい… -- 2019-04-25 (木) 04:22:05
      • 荒巻ちゃんどこで手に入るん? -- 2019-04-25 (木) 07:50:46
      • メインストーリーを進めなされ…(-人-) -- 2019-04-25 (木) 13:15:48
      • すまん勘違いや(´・ω・`) -- 2019-04-25 (木) 13:16:56
      • 明日からGWキャンペーンクエストの敵で出るってさ -- 2019-04-25 (木) 20:37:06
    • 誰かCEOの話もしてくれよ俺はβの時からずっと待っているんだ… -- 2019-04-25 (木) 23:25:37
      • ストーリークエってHardの右にもランプがあってVeryHardがありそうな雰囲気あるよね。そのうち追加されてVeryHardクリアしたらその辺のお預けくらってる面子が加入すると期待している。 -- 2019-04-26 (金) 02:55:58
      • ありがとう元気でました。青メダル貯めてその時を待ってます -- 枝 2019-04-26 (金) 06:33:35
  • お知らせが幾つか来てることに今気づいた。ホーム画面にnew表記とかあればわかりやすいんだけど。
    それにしても、始まったばかりだからだと思うけど運営が活発に動いてくれているのは嬉しいね。 -- 2019-04-25 (木) 12:19:27
  • ボーナスステージ追加ってどこだよ・・・13時からかよ! -- 2019-04-25 (木) 12:25:41
  • 大量にゲットとかいうから10万くらいもらえるのかと思ったら・・・期待外れにも程があるわ -- 2019-04-25 (木) 13:12:29
    • HP123万のボス倒して一周300はワロタ -- 2019-04-25 (木) 13:16:50
    • 初クリア報酬で2500+3000+3500+4000+4500=17500だからこれが主かな
      最後のステージが25前後x2しかドロップしないのはさすがに…その代わり消費APが1だけど、Hardの最後がAP6消費で130x3ぐらいドロップすることを考えると周回向けではない -- 2019-04-25 (木) 13:30:57
      • 400%うpでハードボスのAP6が2000前後 ボーナスボス手前AP7が1500前後・・・ 結局ハードボス周回じゃねぇか!!! -- 2019-04-25 (木) 13:35:16
      • 普通ボーナスて周回用じゃないと思う、どんなゲームでも。EXハードとかならともかく -- 2019-04-25 (木) 13:40:38
      • お花はイベントクエストクリア時ランダム出現のボーナス周回の方が効率良いんだが -- 2019-04-25 (木) 13:45:36
      • お花の方はランダムやし、ランダム出すのに結局通常周回やからな・・・ まぁゲームによりけりってことで。あいミスのように初回クリア報酬のためだけのボーナスクエは一回クリアしたら消えれば混乱しないんだけどね -- 2019-04-25 (木) 13:50:56
    • 初回の4500は一応・・・?
      ボスのこれ不具合かと思ったら消費AP1だから完全に一回だけクリアする用やな・・・ -- 2019-04-25 (木) 13:32:04
    • 初勝利ボーナス4500の方がメインだとは思うけどな、周回はハードの方が効率良い。HPは所詮1発でしぬか2発で死ぬかの差しかないから割とどうでもよかった -- 2019-04-25 (木) 13:32:35
    • 1AP当たりのフィルム獲得量、とボーナスどころか減ってない?と思ったら周回しない前提かこれ -- 2019-04-25 (木) 13:33:27
    • 要は特効がエグ過ぎて萎えている利用者への救済措置でしょ。一巡するだけで高坂妹まで取れますよって -- 2019-04-25 (木) 15:47:06
    • 上級勝てるようになったら別に最後までとらなくていいやって感じ -- 2019-04-25 (木) 20:45:46
      • え、上級ですら6消費で3000しかもらえないのに1消費で4500をやらない理由を教えてくれ -- 2019-04-25 (木) 23:24:38
      • ボーナス最後は初回のみ4500で泥は24×2くらいなんで周回効率クッソ悪い そして最後まで取らなくていいってのはスキル本の事だと思うぞ SP含むデイリー上級ぶん回せる戦力になれば60万まで稼ぐより毎日SP上級4回やりつつ育成・進化に時間とAPを割いた方が戦力上がるからなぁ -- 2019-04-25 (木) 23:59:26
    • 結局シナリオの続きはどうなったんだろう、このまま尻切れトンボで終わるんだろうか。 -- 2019-04-26 (金) 01:44:05
      • 稼働一週間でシナリオの続きが出ないと終わると言い出す奴がいるゲームがいると聞いて -- 2019-04-26 (金) 01:47:54
      • シナリオってメインじゃなくて今回のイベントの事だよ?30日に終了するイベントのシナリオを今心配したらおかしいかな? -- 2019-04-26 (金) 03:50:22
      • ここイベントのボーナスステージに関する木だからメインの話じゃないってわかりそうだけど言葉足らずでごめんね。 -- 2019-04-26 (金) 03:53:31
  • エリクサー病で結局経験本を使っても★6スキル本を使えてないが 結局このゲームもイベントは1属性有利ってのが続きそうだなぁ チケクエ上級まだクリアできんし数が足りねぇ -- 2019-04-25 (木) 13:40:30
  • 赤ATK+70%の一回限りstep12時確定排出のステップアップガチャかぁ 石36000個かな -- 2019-04-25 (木) 20:38:46
    • と思ったら★5保証ないけど3連を12回(総計石9000個で確定)らしい 急に良心的なガチャ出す予告してどうしたんだ? -- 2019-04-25 (木) 20:56:04
      • 今回の水着だった良心的なんだからイベントは全部そうじゃないの -- 2019-04-25 (木) 23:09:27
      • 今回の水着は一応ステップ3の確定枠は排出率50%(それぞれ25%) 当たる人は当たるけど、当たらない人は何周しても片方当たらなかったみたいだからな -- 2019-04-25 (木) 23:41:44
      • 元々★6排出率は高いゲームだからそれだけ出れば割と十分だと思うが -- 2019-04-25 (木) 23:43:24
  • まあ引かない理由はないね 赤属性有利のイベントも今後は来るだろうし -- 2019-04-25 (木) 23:44:02
    • 引いてみたがこれでもスペック微妙やなw リーダースキルだけは最高級だが残りが・・・ -- 2019-04-26 (金) 17:40:41
  • 進化メダル上級を周回してるけどIVが出なさ過ぎて心折れそう…。虹が出ないならわかるけど、IVが出ないなら中級との違いがわからぬ。 -- 2019-04-26 (金) 01:47:47
    • βだと後半頃から上級で兇鮟个覆して犬詫召襪らいだったんだけどね…石を割れってことかな? -- 2019-04-26 (金) 07:17:23
  • ストーリーのハードクリアしたらもらえるキャラってもしかして強いのか?☆3だったからあまり気にしてなかったんだが、進化させてみようかなー -- 2019-04-26 (金) 02:23:22
    • 進化素材は多いものの限突まで済ませれば★5相当のスペックはあるよ -- 2019-04-26 (金) 02:37:38
    • そうか、よく考えたら☆3だから限界突破させやすいんだね それで強いのなら良いね -- 2019-04-26 (金) 18:46:51
      • 進化は大変だけど限凸はMAX簡単に出来る。★6には勝てないが★5程度の能力値はある。スキルはまぁそこそこ -- 2019-04-26 (金) 18:48:07
  • みんな強いな自分も日々戦闘力を上げているのにランキングは下がる一方ですよ -- 2019-04-26 (金) 06:40:55
  • ストーリーとイベやり終わると急停止感が凄いねぇ。土日のデイリーで色々集めれそうだけど1〜2個でいいから早くレイドは追加してほしい… -- 2019-04-26 (金) 06:43:56
  • 紫PUでまさかの星6を3人同時引き。なお前世で居てくれた好みで目当ての星6は来なかった模様 -- 2019-04-26 (金) 09:17:45
  • ステップ12引こうとするとエラーでクソワロタ -- 2019-04-26 (金) 10:06:34
  • ステップ10まで引いたところでメンテになったけど☆6が7体出たぞ。 -- 2019-04-26 (金) 10:22:57
    • 不具合ってそれかな・・・ ☆6の確率がおかしくなってたとか?俺も引いてる最中だったけど後半に行く途中でメンテ入ったわ・・・ 引いたもん勝ちやろこれwwwwwww -- 2019-04-26 (金) 10:25:31
      • マジで引いたもん勝ちっぽい? -- 2019-04-26 (金) 11:11:57
      • 明らかに下がったなこれ…メンテ前に引いた分だと6こそ出なかったものの554とか544とかだったのに今引いたら333と334がザラになってきたわ。やらかしたなぁ… -- 2019-04-26 (金) 11:26:24
      • メンテ後にステップ12まで引いたけど☆6は1枚、☆5は2枚しか出なかった。PvPありでこの不具合と対応は相当まずくない? -- 2019-04-26 (金) 12:06:16
      • メンテ前に11回引いたけど★6なんて一人も出なかったぞ -- 2019-04-26 (金) 12:20:47
    • そういうことか。☆6出たーと思ったのに -- 2019-04-26 (金) 10:32:36
    • 最後まで星6出なかった・・・なんだこれ?絞りすぎだろ -- 2019-04-26 (金) 13:18:37
    • 今引いたけど☆6は4人出たから多分超運が良かったんでは -- 2019-04-26 (金) 14:16:36
      • 今引いて同じく☆6は4人出ましたよ〜ただ確定以外は全被り…☆6は5人しか持ってないのにorz -- 2019-04-26 (金) 15:20:17
      • うちもたった今12連続引いて4人だったな。NEWは2人だったが(上島含) -- 2019-04-26 (金) 17:39:26
    • メンテ前にステップ9?くらいまで引いて★6が6体だった。性能確認してる間にメンテになって、メンテ後に残り引いたけど★6は確定分のみ。まあロールバックにならなければ勝ち逃げやね。 -- 2019-04-26 (金) 16:20:54
    • 流石にロールバックするかもねこれは -- 2019-04-26 (金) 17:08:12
  • 30連で5%が7回出る確率は0.00588677247% -- 2019-04-26 (金) 11:19:22
    • 1.23%やで -- 2019-04-26 (金) 17:44:06
      • あ、ごめん7回か。0.049%だった。(枝のは5回)
        どちらにせよ木主は何か計算のミスをしてると思う -- 2019-04-26 (金) 17:45:31
      • 約1/2000 全然ありうる確率だな、これだけの人数がやってるゲームなら -- 2019-04-26 (金) 18:37:17
  • 失礼。セル指定間違えて23C7でやってしまった。 -- 2019-04-26 (金) 18:28:58
    • 枝付けも間違えた。失礼。 -- 2019-04-26 (金) 18:29:18
  • ぎゃー、戦闘力が20万超えないよ〜それ以上の人はどんな編成なのか教えてください -- 2019-04-26 (金) 20:04:09
    • 戦闘力上げるだけなら★6を大量に進化、限界突破して並べるだけでええで。
      アリーナは16万くらいで倒す順番間違えたら死亡するPT組んでみたら割と防衛報酬入ってきて面白い -- 2019-04-26 (金) 20:13:35
      • ありがとう地道に頑張ります。アリーナは順位が下がったことも防衛報酬が入ってきたこともなくてハブられているかと思っていたけど、称号を「VS永代学園TOP1000」にしているせいか枝主おススメの編成と勘違いされているんですかね…実際は糞雑魚ナメクジなのに… -- 2019-04-26 (金) 21:22:10
      • 戦闘力高くても属性バラバラ(縦属性合わせ)は対処しやすい。
        前世だとこの方が強かったけど、今回縦属性合わせても有利属性へのダメージ効果しかないから、リーダースキルが現状色染めが強力なのも考えるとバラバラ属性はリーダースキルが貧弱なので実際の戦闘力より相当弱い -- 2019-04-26 (金) 22:02:18
      • なるほど…となると☆6が揃うまではリーダーは属性ATKアップで、それ以外のキャンディータは3ターンスキル持ちの☆5とかにして属性を揃えた方が良いんですかね? -- 2019-04-26 (金) 22:12:48
      • 個人的には(あくまで個人的には)相手したくないのは2Tスキル入ってる構成、今大半の人は紫が一番強いから黄染で玉置が見えてる構成とかは絶対避ける。紫染めだと沖田入りとかは怖い -- 2019-04-26 (金) 22:21:32
      • いないと思ったら☆4にいた。戦闘力よりスキルですか…アリーナはこれ以上は無理そうなので手持ちと相談しつつ色々試してみます。重ね重ねありがとうございました -- 木 2019-04-26 (金) 22:58:00
    • 今はまだなんとも言えない状況だね。縦染めで属性バラバラでスキル構築だけ重視したPTだけどアリーナ順位一桁で2回防衛出来てたよ。属性云々より今はスキル重要視しときゃいい。 -- 2019-04-28 (日) 14:00:09
      • 上のはバラバラ属性が弱いって人へのコメントね。 -- 2019-04-28 (日) 14:01:38
  • メインキャラに対してのコーチ「そういう誤解されること言うんじゃない。」
    サブキャラに対してのコーチ「やっべもう我慢できねえ挿入れるわ!
    あのさぁ… -- オトフロとかでもよくある 2019-04-26 (金) 21:30:06
    • 対〇忍の主人公よりはましだろwww -- 2019-04-26 (金) 21:39:37
    • これ短すぎて実用性ないわ、強化終わったらすっぱりやめそうw -- 2019-04-27 (土) 14:17:26
  • 次のレイドが出たあたりでオススメ★6とか大体出揃いそう、何となくどれが強いかはつかめてきた -- 2019-04-26 (金) 21:49:50
  • 美寿々が寝室で美鈴になってて草 -- 2019-04-27 (土) 00:29:35
  • ターンスキルの「HPが低い味方3人を回復」って1人が瀕死で4人が満タンの場合でも瀕死のキャラを3回回復するのではなく1回だけ回復ですよね?「味方全体をMND65%回復(近い味方ほど回復)」はそのサポーターが属するキャンディータはMND65%回復で他4人は離れるにつれて64%以下に回復量が落ちる?どちらも全体回復の下位互換、で合ってるでしょうか? -- 2019-04-27 (土) 01:38:55
    • 1.必ず3人選出 2.その認識であってる 3.基本的にオールヒールの下位互換 -- 2019-04-27 (土) 03:34:19
      • ありがとうございます。 -- 2019-04-27 (土) 04:16:24
  • さ〜て進化メダル集め地獄の始まりか… -- 2019-04-27 (土) 09:53:18
    • メダル集めで気になったんだけど5/1からのイベント特効は昨日の上島だけでいいのかな?それとも別のガチャが追加されるのかな? -- 2019-04-27 (土) 11:05:00
      • ん〜、1人だけってのは無さそうだけど。もう1人かイベ配布とかでかさ増しあるかもね〜 -- 2019-04-27 (土) 11:18:45
      • そっかー、じゃあ念のために赤の教科書を少し貯めときます -- 2019-04-27 (土) 11:31:19
      • 教科書は他で代用出来るからいいけどメダルはそうはいかないから貯めるなら進化メダルにするといいよ -- 2019-04-28 (日) 13:54:12
  • やっと21万越えたけどスタミナ回復の為の石が吹っ飛んでいく〜…無課金でも全然やれるけどデイリー全開放は麻薬だね… -- 2019-04-27 (土) 17:24:01
  • 無課金でやれるのはこういういろんな物配布してる最初だけでしょ
    ガチャ特攻イベ確定なんだからストーリーやアリーナでの石獲得が枯渇してきたらガチャ回せずログボ貰って極小のイベpt周回で終わりよ -- 2019-04-28 (日) 10:02:45
    • 現状のままだと課金要素が薄すぎるからね。5%と思えない★6排出率とガチャの回しやすさだし確率改悪するとユーザーも離れてしまう -- 2019-04-28 (日) 12:21:17
  • アリーナ対戦相手のクリティカルでメイン火力吹き飛ばされてきついきつい><よりによってそこか〜ってね・・・ -- 2019-04-28 (日) 16:57:48
  • 無償石が優先消費だと有償石の期限切れが起こりそうだけど、そんなことない? -- 2019-04-28 (日) 17:27:28
    • 有償購入者が、無償無くなる前に有償石の期限切れを起こす状況が想像つかない。有償買う意味が無いのと同じレベルってことになるから。たぶん、ほぼ無いのかな? -- 2019-04-28 (日) 19:06:04
    • なぜ無償使い切る前に有償買ったしってツッコミ入りそう。まぁ今回の場合は5000円★6チケットでっていう事だろうけど。どちらにせよここまで石あるの最初だけだから半年あれば余裕で使い切ると思うで -- 2019-04-28 (日) 19:29:10
    • まあ、普通は有料から消費だよな。パスポートだけ買ったけどどう考えても半年後に消える予感しかしない -- 2019-04-28 (日) 19:56:36
      • いや、他のゲーム見ててもほとんどは無償から消費になってる
        俺がやってる、又はやった事あるのあいミス、アイギス、グラブル、FGO、マギレコくらいだけど全て無償から先に消費 -- 2019-04-28 (日) 20:41:43
      • 無償でも回せる物を有償から先に消費だと有償石限定で回せるみたいなのがある場合はデメリットが大きくなるからね -- 2019-04-29 (月) 04:06:18
      • アイギス、花騎士は有償から消費だよ。他は課金してないのでわからないけど。 -- 2019-04-29 (月) 16:46:18
      • 有償石でないと購入できないサービスがあるとこは無償優先だな、マギレコとかFGOとかグラブルとか -- 2019-04-29 (月) 16:57:30
      • DMMゲーはスマホの有償石消費みたいなガチャはDMMポイントで直払いが多いからな。これもプレミアムがポイント払いだし今後もなら有償先消費のがありがたいんだがね -- 2019-04-30 (火) 00:00:30
  • これ☆3〜4を定期的に増やすか下位アイテムを大量消費して上位アイテムに変換出来るようにするかどっちかしないと進化アイテムと限凸アイテムが余りまくるな。特に限凸 -- 2019-04-28 (日) 21:18:31
  • 手持ちの進化がすべて終わってしまった…メダル集めとイベントの虹本回収のどっちがいいのか…なやめる -- 2019-04-28 (日) 21:22:27
    • 特攻MAXでもイベントの虹本回収はプレイヤーレベル上げてスタミナ上限増やすついで人向けか、まだ新規でも最高ランク報酬の100位内を狙える今のアリーナで急いで強くなって回収したい人ぐらいかも。とりあえず、貴重だから集めとくかってのには全然わりにあわなさすぎる。 -- 2019-04-28 (日) 22:19:58
    • やることなくなったから最近は手当たり次第に贈り物をして発情する最低のコーチになってるw -- 2019-04-29 (月) 21:17:32
  • ★6スキル教科書使うなら、リーダースキルよりターンスキル優先したほうがいいのか? -- 2019-04-29 (月) 22:58:07
    • ターンスキルの方が安いし色んなPTに使い回せるからねぇ -- 2019-04-29 (月) 23:31:39
    • 仮にLSに使うなら〇属性攻撃力アップに使うといいんじゃないかな 優先順位としてはやはり強力なターンスキルだねぇ -- 2019-04-30 (火) 00:33:24
  • 今のステップ確定の子(名前忘れた)「これ、次の衣装につかえそう(好物[菓子類]) 女体盛でもすんの? -- 2019-04-30 (火) 04:34:46
    • きゃりーぱみゅぱみゅみたいな衣装を指してるんじゃね -- 2019-04-30 (火) 13:07:38
  • イベント完走終了。特攻MAXで回ってたけどそれでもキツかったわ。 -- 2019-04-30 (火) 07:04:16
  • アリーナでクリ確率250%のやつリーダーでクリ確率とクリ威力と攻撃UPで組んで300位くらいにいるけど運だけじゃ勝てない気がしてきた。攻撃UPと回復だけで積んだ方がいいんかな? -- 2019-04-30 (火) 09:10:50
    • 基本的に、どのステータスもどのラインまで妥協出来て自分の特化した戦術を活かせられるかの構成にするのが肝だから、キャラの基礎ステータス不足が敗因じゃない限りは練り直し推奨する。最近のアリーナは時期的にもステ暴力が始まってるから、私は格上狩りにCRT関連は積んでるね。さすがに、前みたいに10位以内は難しいけど100位以内までは安定する。 -- 2019-04-30 (火) 18:06:22
  • これスキル教科書って捨てれない?4がもう999個で受け取れなくてプレボに残り続けてる -- 2019-04-30 (火) 12:21:01
    • 適当に使えばいいじゃない 使った上で余ってるなら諦めろとしか -- 2019-04-30 (火) 12:43:28
    • プロデューサーレターで素材の交換機能を追加するって言ってるからそれまで待とう。いつになるか分からんが -- 2019-04-30 (火) 16:12:37
  • ガチャ1日1回無料になってるの忘れてた。3日分やってなかった……残念。 -- 2019-04-30 (火) 19:19:17
    • このコメント見て始めて知った。ど、どうせ☆3しか引けなかったし…。(震え声) -- 2019-04-30 (火) 19:34:26
    • 3日前からやってたのか。PCで無料って出てて初めて知ったのが今日だったわ。つか、お知らせいつも見てるが無くねって思ったらGW特別キャンペーンの七海道場のバナーの下の下に文字だけで1日無料見たいなのあって笑う。最近のゲームって広告バナー付きじゃないとどうでもいいことだと思ってたが、毒されてたわ。何でもしっかり読まなきゃ見落としは怖い怖い。 -- 2019-04-30 (火) 19:39:44
    • 俺もちょうど似たようなタイミングで知ったわ
      お知らせで一度読んだ覚えはあったが、その後すっかり忘れてしまってた
      お知らせの更新があってもホーム画面とかで告知されないのはちょっと不便だね -- 2019-04-30 (火) 20:45:57
  • 特攻、アリーナにランキングあとギルバト入れれば完璧だったのに糞ゲーとして。キャラ多いし声優も多いのに薄味過ぎじゃないかな。半年コース自覚しての集金清々しいまである -- 2019-04-30 (火) 20:09:29
    • βのがゲームとして良かった、キャンディータ固定無くすだけで良かった -- 2019-04-30 (火) 20:19:00
      • そうか?βはどこをどう切り取ってもゴミやったろ -- 2019-04-30 (火) 20:21:26
    • ソシャゲの根っこはパチンコ店だぞ。しかも、機材さえ揃えれば構えられる立地や店舗の移動に制限なしと同義で、店の名前変更機能付きで最強だぞ。いくらでも使い捨てで利益だしちゃうゾ。ちゃんと課金してくれよ? -- 2019-04-30 (火) 21:50:56
      • 世の中の仕組み知ってる俺カッケー(ドヤァ -- 2019-04-30 (火) 22:05:36
      • まったく、パチンコもソシャゲも人を煽るのだけが上手くなってまったくもうすこし楽しませろよな? -- 2019-04-30 (火) 22:21:49
      • ちなみにマトモなプレイヤーはそんな事は分かっていて課金している。いちいち口にだして俺カッケーするのはやっとソシャゲの仕組み分かったばかりのお子様だから生暖かい目で見守ってやれ -- 2019-04-30 (火) 22:28:31
      • 一応は違法賭博ではない分、パチンコ屋よりはマシだ。 -- 2019-05-02 (木) 21:52:22
  • 新しいガチャ(購入限定)が始まったけど、集金がきつ過ぎない? -- 2019-04-30 (火) 20:09:44
    • え?未だ1円も払ってないけどアリーナも上位3ケタに居れて石2万くらい残ってるのに? -- 2019-04-30 (火) 20:13:40
    • これ★6だけじゃなくて全部色限定か、黄色と緑手薄だからそこだけ引こうかな -- 2019-04-30 (火) 20:23:17
    • 明日はきっと人気ランキング1だ!変わってなかったら草 -- 2019-04-30 (火) 20:23:37
      • 今の時間の結果は明日に反映されない(別ゲームからの)定期 -- 2019-04-30 (火) 20:24:23
      • てことは明日のPUとまとめて明後日のランキングに反映されるんだ。明後日が2桁だと相当マズいのかな… -- 2019-04-30 (火) 21:09:46
      • なんかデイリーって一週間遅れくらいらしいぞ -- 2019-04-30 (火) 21:11:26
      • つまりサービス開始から一週間とたたずに20位台半ばだったと… -- 2019-04-30 (火) 21:19:43
      • 再開の方はひっそりはじまったりそんなもんちゃう? 上位にいってるのはなんかよそのwikiとかでも広告でてるようなのばっかりだし、DMM的にも期待してる始まり方じゃない、マジカミとかの広告の仕方おかしいしな -- 2019-04-30 (火) 21:22:14
      • ひっそり始まって最初下位低迷だったのにいつのまにか上位常連になったゲームとかもあるし。開幕順位なんて事前ガチャ(汎用じゃなくて専用)の続いてる期間に比例だからそれこそ数ヶ月後にどうなってるかが判断のわかれめよ -- 2019-04-30 (火) 21:58:53
      • 2連続収集イベとかもう終わってるだろ? -- 2019-04-30 (火) 22:24:03
      • 終わってるゲームの掲示板に張り付いてひたすらゲームをDisるヒマ人がいると聞いて、平成最後の夜くらい建設的な事しろよw -- 2019-04-30 (火) 22:27:10
    • いいんじゃね。強くしたい人は金払ってもっと強くできて、運営は収入が増える。WIN−WINで結構なことじゃないか。 -- 2019-04-30 (火) 23:11:03
  • 建設的な事はもうすましてるから、この大連休にする事がない収集イベ入れてくる無能差は庇いきれないぞ -- 2019-04-30 (火) 22:37:35
  • 誰だよ俺のコメント消したやつは、みんな知っておくべき事だろ? -- 2019-05-01 (水) 00:16:25
    • 以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。書き込みを見つけても反応しないようにしましょう。の「過去に荒れた話題を蒸し返す行為」に該当します。過去にその話で荒れて一度まとめて削除されています。 -- 2019-05-01 (水) 00:20:38
      • 小ネタにでものせときゃいいのに、2日連続でやられた俺は結構ムカついてるんだけどな -- 2019-05-01 (水) 00:32:46
    • え、コメント消してんの? 本Wiki内の各種ページのコメント欄にて、独断で他者の書き込みを削除やコメントアウトするのは厳禁ですってあるし提案掲示板、管理掲示板にも何も報告無いんだが...例え緊急要するものでも後で報告上げないと無断削除よ -- 2019-05-03 (金) 07:22:42
  • このゲームってガチャ回して持ってないキャラ引いて育成するかかぶりのサークレットでキャラ凸するだけのゲームなん?なんか底が浅い気がする。 -- 2019-05-01 (水) 00:33:22
    • コーチが生徒に贈り物あげてHするだけのゲームだぞ。メイン5人には手を出さないへたれコーチ。 -- 2019-05-01 (水) 00:37:29
      • 短すぎて実用性なさすぎ、アサギを見習え -- 2019-05-01 (水) 15:25:38
    • 気楽にできてええやん...MMOに片足突っ込んだようなやること多すぎゲーやりたければそういうのを選べばいい。 -- 2019-05-01 (水) 00:46:31
      • 始まった頃のアイギスとか神姫よりよほどマシ・・・ -- 2019-05-01 (水) 00:49:17
      • 始まった頃の神姫は次から次へと炎上ネタが出てきて楽しかった -- 2019-05-01 (水) 00:53:59
    • 他のソシャゲよりかなりユーザーフレンドリーな仕様だと思うがな。他だとキャラAを凸りたかったらキャラA(同キャラ)を引かなきゃいけないし、育ちきったキャラA(完凸)を持ってる状態でキャラAを引いても意味が無い。けどこのゲームはキャラAを1枚、キャラBを3枚引いたとして、それが同レアリティかつ同色なら好きな方を凸れるって仕様になってるからガチャ回しやすいし、凸に無駄が無くていいシステムだと思う。完凸してるキャラAを持ってる状態でキャラAを引いちゃっても、それをキャラBの凸に使えるしね。 -- 2019-05-01 (水) 01:19:09
      • 必要キャラ数も考えないと、このゲームは全キャラ凸らないといけないからな -- 2019-05-01 (水) 01:42:19
  • 持ってないキャラ引くためにキャラ引いて育成するだけのゲーム…それってソシャゲの大半はそうじゃないのかw
    アイギスの初期は確かに酷かったな、田園時代からよく今の状態にもってこれたなと思うわ -- 2019-05-01 (水) 00:57:35
  • ガチャが通常ガチャ?だけになったけど、峯岸と山路は通常ガチャに追加されないのね。期間限定キャラぽい扱いなのか。 -- 2019-05-01 (水) 02:16:48
    • キャラ数がステに影響する事を考えると期間限定はきついな。イベキャラもだけど今後始める人は復刻するまで絶対に追いつけなくなると -- 2019-05-01 (水) 02:50:42
      • 編成に入らないキャラのステも使う編成のステに影響するのいいシステムだと思うけどバランスとるの大変そう -- 2019-05-01 (水) 05:01:58
      • ざっと試算すると☆5のLV50での総合値は4000前後でボーナスが0.5%だと+20、これがキャンディータ5人の全能力にプラスされるのでイベキャラ一人当たり戦闘力が500増される…結構大きいですね -- 2019-05-01 (水) 05:54:05
      • 今日追加された特効ガチャにもいないな。このシステムで新☆6キャラ取り逃したら復刻待ちになるのはきつい… -- 2019-05-01 (水) 08:21:25
    • 同色、同レアリティのキャラを重ねてゲットすればいいだけやぞ? 例えば末廣圭を2枚以上引けば2枚目からは凸アイテムに変わるけど、これは峯岸と山路の凸にも使える。1枚目をゲットしなきゃいけないけど、逆に1枚目をゲットできれば排出が終わった後でも凸は出来るよ。 -- 2019-05-01 (水) 17:08:57
      • その1枚目入手の話してんだぞ -- 2019-05-01 (水) 23:57:52
  • 無課金でイベ特攻揃ったけど、石が溶けた。
    イベント報酬は前回より良くなってるね。
    (札ガチャで特攻星6が引けたのがラッキーだった。 -- 2019-05-01 (水) 08:51:46
    • イベントptめちゃくちゃ緩和されてて笑ったわ。イベ特攻はイベント☆5でも頑張れば全報酬取れるくらいになってたね。 -- 2019-05-01 (水) 09:35:50
    • 札ガチャ★3しか出ねぇw -- 2019-05-02 (木) 14:07:39
      • 札ガチャ全て★3で終わった -- 2019-05-03 (金) 14:32:43
  • アクティブスキルのATK400%ダメージって通常攻撃の大体4倍くらいのダメなのかと思ったら8倍ダメ与えてて頭が混乱したんだが。
    まさかATK400%のダメを与えるのではなくスキルでATKを400%上げてから殴ってるのかな? -- 2019-05-01 (水) 10:06:03
    • ダメージ4倍じゃなくてATK4倍だからこのゲームの右肩上がりの計算上4倍よりデカいぞ -- 2019-05-01 (水) 10:34:05
    • ATKを上げて物理で殴れ的な与ダメの上がり方 -- 2019-05-01 (水) 11:02:57
  • バーナーのシャークレットバウトがイベントは終了しましたになってるけど、クリックしたらエピローグ始まった。これ気付く人少ないだろ。 -- 2019-05-01 (水) 10:43:30
    • 山Gがオチ担当かよwww -- 2019-05-01 (水) 11:05:21
    • 報酬受取期限が5日だから、それまでにクリックしないとエピローグは見られないのかもね。ここはもうちょっとわかりやすくしてほしい。 -- 2019-05-01 (水) 12:25:22
      • 活動記録から過去のストーリーは見れる -- 2019-05-01 (水) 12:54:35
      • それは知ってるんだけど、活動記録に載るのって一度見たエピソードだけなんじゃないかなと思って。 -- 2019-05-01 (水) 17:30:03
      • ED見てなかったけど活動記録に既に載ってた。見られるようになった時点で活動記録に入るっぽいので見逃す心配は無いな -- 2019-05-01 (水) 23:53:23
    • オチあったっけ?と思ったらそこから見られるのか -- 2019-05-01 (水) 14:22:13
  • 今回HARDで460×3くらい落とすから前回より稼ぎやすくなってんな 600%で9800前後貰える 前回より完走ラインは5万上がって65万だけど、チケットまでで終わるなら30万まで稼げばいい -- 2019-05-01 (水) 11:03:29
    • 何回かやってみた感じだと、イベントのAP当たりのポイント収集効率が「ぬっぺふほふ」より「二宮金次郎」のがいい気がする -- 2019-05-02 (木) 16:32:56
      • 正解。
        二宮金次郎>人形供養≧ぬっぺふほふ の順にAP効率が良い(倍率に関わらず) -- 2019-05-03 (金) 00:53:02
  • ATKの対してダメージ上昇量
    以下同じの相手(鮫イベn1w1左)に計測した結果
    ATK ダメ ATK比
    793 1516 1.91
    1427 3898 2.73
    2878 13514 4.69
    5512 38140 6.91
    *全て等倍&バフデバフ無し
    この指数的上昇にさらに弱点・クリ・ダメボが乗算出来るとか異常、正直ダメ上限とかバフ値上限とかあった方がいいんじゃない? -- 2019-05-01 (水) 17:52:46
    • 検証乙です。ダメージ上限アップ目当てに課金/周回させるくそげに疲れたんでこれくらい大味な方が楽しい。 -- 2019-05-01 (水) 18:56:10
  • イベント周回さっさと終わっちゃったからまたやることがなくなってしまった。あとは手持ちの進化のためにAPが尽きるまでデイリーぐらいか。 -- 2019-05-02 (木) 05:30:20
    • ログインまだ6日目、無課金でキャラ88人ゲットしたし、好感度100%も28人にできた。もうゲームクリア感が満載だ。 -- 2019-05-02 (木) 11:34:57
    • 育成が簡単すぎるからかなー、まぁ難しいと上級とかすらクリアできなくなるから難しい所だけど。
      素材としては全然行けてるから半年持てば色々出来るとは思うけど。現状殴り合いに終始してる状態だから、状態異常とかつけるだけでアリーナ戦術変わるだろうし -- 2019-05-02 (木) 11:57:46
    • 最初の3日ぐらいはデイリー上級をクリアするのが目標になってた。現状のコンテンツをやり尽くした人向けに、何か高難度に挑戦するようなミッションでもあれば面白そうなんだけど。 -- 2019-05-02 (木) 14:20:44
      • ストーリーはHardの右にVeryHardがありそうなランプがあるけど、後から追加されるんだろうか。というか2話までしかできてないとは思わなかった。 -- 2019-05-02 (木) 15:47:51

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Last-modified: 2019-05-08 (水) 21:04:22